Project Ekur: мультиплеєрну Halo покажуть у грудні

Інсайдер Rebs Gaming повідомляє, що мережевий проєкт Project Ekur можуть офіційно презентувати в грудні; його нібито розробляють у форматі live‑service.

За інформацією інсайдера Rebs Gaming, наступну мультиплеєрну гру серії під кодовою назвою Project Ekur можуть представити в грудні. Згідно з витоками, проєкт створюють як live‑service із регулярними оновленнями контенту.

Розробкою нібито займається Halo Studios (колишня 343 Industries) на рушії Unreal Engine 5, робота над проєктом триває приблизно з 2023 року. Офіційного підтвердження від студії наразі немає.

За повідомленнями, концепція Ekur неодноразово змінювалася. У ранніх варіантах проєкт позиціонували як королівську битву під назвою Tatanka. Потім його переробили в шутер із механікою вивезення здобичі (extraction). У останній версії робота зосереджена на масштабних командних боях із елементами extraction: за описом, команди досліджують великі карти, збирають ресурси й змагаються за контроль над предметами.

Як додаткові докази існування проєкту згадують знахідку датамайнера, який виявив внутрішній тестовий сервер студії. Також зазначається, що Rebs Gaming раніше публікував деталі ремейка Halo: Campaign Evolved до його офіційного анонсу.

Залишається невідомим, чи вийде Ekur як окрема гра, чи стане частиною мультиплеєра наступної основної частини Halo. Якщо інсайдерські дані вірні, повноцінну презентацію мережевого проєкту очікують під час фестивалю Halo Fest у грудні.

Наразі єдина підтверджена релізна дата у франшизі стосується ремейка першої частини Halo: Campaign Evolved, вихід якого заплановано на 28 липня. Підтвердження щодо Project Ekur від Halo Studios відсутнє.

Статті цього автора