Project Sirius: дев’ять співробітників звільнено

Команду Project Sirius скоротили: дев’ять людей звільнено, ще дев’ять переведено на інші проєкти CD Projekt RED. Розробка мультиплеєрного спін‑оффу The Witcher ускладнилася через зміну стратегії компанії.

Команду Project Sirius знову скоротили: дев’ять працівників звільнено, ще дев’ять переведено на інші проєкти в межах CD Projekt RED. Перебудова торкнулася студії The Molasses Flood, яка працює над мультиплеєрним спін‑оффом всесвіту The Witcher під крилом CD Projekt RED.

Попередні реструктуризації проєкту відбувалися раніше. У 2023 році розробку Project Sirius перезапускали після звільнення 29 співробітників. У травні компанія повідомляла, що над проєктом працювали 83 людини; згодом частину команди перевели на інші завдання, а кількох працівників звільнили.

Проєкт анонсували у 2022 році після придбання The Molasses Flood компанією CD Projekt RED. Project Sirius позиціонували як спін‑офф The Witcher з мультиплеєрними та сюжетними кооперативними елементами і окремими сингл‑плеєрними компонентами.

Розробка від початку поєднувала роботу над багатокористувацьким досвідом і наративною частиною, що вимагало узгодження ресурсів і кадрів. Наявні реструктуризації вплинули на склад команди та розподіл ресурсів, через що про поточний стан проєкту відомо обмежено.

Раніше цього року CD Projekt RED найняла Квана Пернга, який працював над Destiny 2 та Guild Wars 2, на посаду головного сценариста проєкту. Витоки пов’язували Project Sirius із релізами для ПК і мобільних пристроїв, історичним сеттингом 1230 року, налаштовуваними персонажами, контрактами на полювання за монстрами та бойовою системою, схожою на ту, що була в The Witcher 3.

Наразі компанія не оприлюднювала деталей щодо дат релізу, остаточної форми геймплею або підтвердженого переліку платформ. Повідомлення про чергові скорочення підтверджують факт внутрішніх змін у команді та стратегії розробки.

Статті цього автора