Project Zomboid: рекорд — 105 786 одночасних гравців
Увечері 1 серпня в Project Zomboid одночасно грали 105 786 осіб — новий максимум після переведення Build 42 у стабільну гілку з мультиплеєром.
Увечері 1 серпня в Project Zomboid одночасно грали 105 786 користувачів. Це найвищий показник для гри, яка понад тринадцять років перебуває в ранньому доступі; попередній рекорд 65 505 було зафіксовано в січні 2022 року.
Британська студія The Indie Stone перевела збірку Build 42.20 у стабільну гілку 29 липня. Після цього онлайн зростав триденним підйомом: спочатку до 79 670, потім до 86 603, а на третій день перевищив 100 000 і досяг 105 786 одночасних гравців.
Build 42 включає кілька змін: переписану систему крафту, додане тваринництво, підвали та висотні будівлі, оновлене освітлення і розширену карту округу Нокс. Мультиплеєр був доступний у нестабільній бета-версії раніше; після переведення у стабільну гілку до багатьох серверів змогли підключитися ширші кола гравців.
За даними дизайн-директора Крістіана Аллена, в перші години після релізу був зафіксований тимчасовий пік у 69 748 гравців, проте ця цифра швидко змінилася в наступні дні разом із загальним зростанням онлайну.
Історія студії включає кілька складних епізодів. Навесні 2011 року PayPal заморозив рахунок The Indie Stone і утримав 4 454 фунти стерлінгів. Тоді розробники продавали альфу проєкту, використовуючи обхідні рішення: одна з практик полягала в продажу простої консольної гри за 15 фунтів з додаванням альфи як бонусу. Згодом пірати зламали механізм автооновлення, що спричинило додаткові витрати на трафік, і студія тимчасово зняла платну версію та випустила безкоштовну демо-версію. В одному з епізодів злодії вкрали два ноутбуки з місяцями роботи в Ньюкаслі. Також у період ранньої розробки сталася евакуація будівлі в Хартлпулі через підозрілий автомобіль, який пізніше вибухнув; загинув 58-річний чоловік, і розробники відмовилися коментувати питання про можливі заголовки навколо інциденту.
Project Zomboid торгується в Steam з листопада 2013 року і формально залишається в ранньому доступі. Гра доступна на Windows, macOS і Linux; консолейних релізів студія не анонсувала. Рекорд у 105 786 одночасних гравців зафіксовано 1 серпня після переведення Build 42 у стабільну гілку.






