PS5 Pro навряд чи забезпечить 60 FPS у GTA 6

PS5 Pro навряд чи забезпечить 60 FPS у GTA 6 - news.goranked

Технічні аналітики вважають, що через обмеження процесора PS5 Pro навряд чи забезпечить стабільні 60 кадрів; очікуються режими 30–40 FPS.

Технічні аналітики прогнозують, що Grand Theft Auto 6 навряд чи працюватиме в стабільних 60 кадрах на секунду навіть на PS5 Pro, хоча Sony й повідомила раніше, що GTA VI краще працює на PlayStation 5. Висновки базуються на оцінці технічних характеристик і промоматеріалів гри.

На думку фахівців, головним обмеженням буде центральний процесор. У грі очікується складна симуляція міста з великою кількістю NPC, розвиненим штучним інтелектом, фізикою транспортних засобів та сучасною системою освітлення — все це підвищує навантаження саме на CPU, а не на графічний процесор.

За оцінками, PS5 Pro має помітно потужніший графічний блок, кращі можливості трасування променів і апскейлінгу, але приріст продуктивності процесора порівняно зі стандартною PS5 обмежений. Через це аналітики очікують, що на консолях частота кадрів у GTA 6 найімовірніше буде в діапазоні 30–40 FPS, а не 60 FPS.

Як компроміс для PS5 Pro називають режим близько 40 кадрів за секунду, особливо за наявності телевізора з підтримкою 120 Гц. У такому випадку час кадру становитиме приблизно 25 мс, порівняно з 33,3 мс при 30 FPS і 16,7 мс при 60 FPS.

Аналітики зазначають, що їхні висновки спираються на трейлери, скріншоти та технічні характеристики і можуть виявитися неточними. У висновку вони констатують:

60 кадрів на секунду виглядають як недосяжна межа. Якщо ми помилилися, це буде перший випадок, коли гра розробника одразу орієнтована на 60 FPS на консолях у відкритому світі.

Деякі картки товарів у магазинах вказували режим продуктивності (Performance Mode), однак це не є офіційним технічним підтвердженням від розробників. Детальних технічних даних від студії наразі не надходило.

Grand Theft Auto 6 запланована до виходу 19 листопада 2026 року на платформах PS5, PS5 Pro, Xbox Series X та Series S; попереднє завантаження стартує 12 листопада. Стандартне видання анонсовано за $79.99, Ultimate Edition — за $99.99.

У минулому компанія запускала великі ігри на консолях попереднього покоління з обмеженням 30 FPS, а підтримка 60 FPS з’являлася пізніше для нових платформ. Аналітики не вбачають ознак, що розробники підуть на суттєве скорочення кількості NPC, трафіку або якості освітлення заради досягнення 60 кадрів на консолях.

Матеріал має виключно інформаційно-ознайомчий характер. Редакція прагне публікувати точні та актуальні дані, однак відомості про ігри, оновлення, релізи, ціни, доступність, турніри та розклади можуть змінюватися.

Ми не гарантуємо абсолютну повноту інформації та відсутність помилок. Рекомендуємо перевіряти важливі дані в офіційних джерелах.

Статті цього автора