Remedy підтвердила: ремейки Max Payne у повному виробництві
Remedy підтвердила, що ремейки Max Payne і Max Payne 2 у стадії повного виробництва. Видавцем і комунікацією займається Rockstar Games; дати релізу не оголошено.
Remedy Entertainment у фінансовому звіті за перше півріччя 2026 року підтвердила, що ремейки Max Payne і Max Payne 2 перебувають у повному виробництві. Дати виходу обох ігор не оголошені.
У звіті зазначено, що над ремейками працюють повноцінні команди Remedy. Представники студії відмовилися надавати детальні коментарі про строки й маркетинг, пояснивши це розподілом ролей з видавцем.
Rockstar Games володіє ліцензією на серію і повністю фінансує розробку обох ремейків, тож публічну комунікацію щодо термінів, маркетингу та релізів веде вона.
Remedy також навела фінансові показники за звітний період: прем’єра FBC: Firebreak визнана невдалою, дохід за другий квартал упав на 40% до 10,2 мільйона євро, а компанія завершила квартал з операційним збитком. Утім, студія підтвердила, що робота над ремейками триває і проєкт не заморожений.
У звіті наведені дані щодо інших проєктів студії: Alan Wake 2 перевищила позначку у три мільйони проданих копій і продовжує приносити роялті. Control Resonant зібрала понад півтора мільйона бажань у цифрових магазинах і потрапила до топ‑3 попередніх замовлень PlayStation у трьох країнах.
На пряме запитання про проєкт генеральний директор Remedy, Жан‑Шарль Годшон, відповів: «Зібралося багато питань щодо Max Payne, але видавничою частиною цієї гри займається Rockstar Games, тому коментувати їх ми не можемо».
Ремейки були анонсовані в квітні 2022 року. Обидві частини створюються на движку Northlight і плануються до випуску в єдиному комплекті на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Докладнішу інформацію щодо змін у геймплеї, графіці або додаткових виданнях очікують від Rockstar Games.






