Remedy знизила здоров’я ворогів у Control Resonant
Перед глобальним релізом Remedy випустила хотфікс 1.3.3, який знизив базове здоров’я ворогів і поріг оглушення, підвищив силу героя та додав налаштування режиму допомоги.
Remedy Entertainment 24 вересня випустила хотфікс 1.3.3 для гри Control Resonant напередодні глобального релізу. Оновлення змінює характеристики ворогів і деякі показники головного героя, а також додає нові опції підтримки складності.
У патчі зменшено базове здоров’я більшості супротивників і внесено корекції для двох босів — Танцора та Дезертира. Порог оглушення ворогів знижено, щоб зробити ефект оглушення доступнішим у бою. Студія пояснила рішення ранніми відгуками гравців: виявили три основні проблеми — надто великий запас здоров’я ворогів, високу стійкість до оглушення та відчутну слабкість головного героя на початку проходження.
Оновлення підвищило максимальні значення сили Анаморфа та сили вмінь Дилана: при відкритті кожного покращення ефект здібностей стає сильнішим і завдає більше шкоди. Вартість скидання характеристик персонажа знижено назавжди, а кількість предметів для скидання у внутрішньоігрових торговців збільшено. Від першого боса-Резонанта, Художника, тепер випадають два таких предмети замість одного.
У режимі допомоги додано більше налаштувань: регулювання агресивності ворогів, рівня отримуваної шкоди та швидкості відновлення здібностей. Гравець також може зробити Дилана повністю невразливим, якщо обере відповідні параметри. У повідомленні студії зазначили, що ці опції мають надати гравцям більше контролю над складністю боїв.
Деякі рецензенти та гравці в ранніх відгуках вказували на затяжні бої, у яких потрібно поступово витискати шкоду з ворогів, і радили використовувати режим допомоги для прискорення проходження. Один оглядач жартома зазначав, що витратив близько 30 годин на такі тривалі сутички; після виходу патчу частина налаштувань, рекомендованих у рецензії, стала доступною за замовчуванням.
Патч 1.3.3 опубліковано як частину підготовки до глобального запуску Control Resonant і як відповідь студії на перші відгуки спільноти.







