У ремейку Code: Veronica з’явиться просунутий крафт трав
За витоком, ремейк Resident Evil Code: Veronica дозволить Клер Редфілд у лабораторіях острова Рокфорт змішувати трави з хімікатами для створення потужніших ліків і кращого керування інвентарем.
За витоком, у ремейку Resident Evil Code: Veronica введуть оновлену систему крафту лікувальних трав. Клер Редфілд зможе поєднувати знайдені рослини з різними хімікатами у лабораторіях на острові Рокфорт, що стане доступним у першій половині проходження.
Нова механіка дозволятиме створювати як потужні одиничні ліки для швидкого відновлення, так і більш економні варіанти для тривалого виживання. Гравці отримають змогу комбінувати реактиви з травами для отримання різних ефектів і тим самим розширити вибір засобів лікування у порівнянні з класичною версією гри.
Система крафту покликана полегшити управління інвентарем: замість кількох простих предметів гравці зможуть носити менше, але сильніших засобів, звільняючи слоти для боєприпасів або ключових предметів. За інформацією витоку, розробники передбачають баланс між потужністю ліків і витратністю компонентів.
Робота над механікою ведеться з урахуванням рішень, застосованих у останніх частинах серії, зокрема у Resident Evil 7 і Resident Evil Village, але її адаптують під стиль Code: Veronica. За наявними даними, команда опрацьовує баланс, аби система органічно вписувалася в сюжет і геймплей ремейку.
Оголошення про можливі зміни викликало обговорення серед фанатів: частина гравців висловлює занепокоєння щодо впливу нової системи на баланс класичного проходження, інші вітають більшу кількість варіантів для керування ресурсами. Раніше повідомлялося, що ремейк додали до списку бажаного в цифрових сервісах понад мільйон разів.
Офіційного підтвердження від розробників наразі немає. Деталі системи крафту можуть змінитися до релізу.







