Ремейк The Battle of Olympus від авторів оригіналу вийде на PC

Юкіо Хорімото та Рейко Осіда анонсували ремейк 1988 року The Battle of Olympus для PC; ранній доступ стартує в січні 2027 року, очікується 12–18 місяців.
Юкіо Хорімото та Рейко Осіда відновили роботу своєї студії та оголосили про ремейк гри 1988 року The Battle of Olympus для PC. Ранній доступ заплановано на січень 2027 року; його тривалість розрахована приблизно на 12–18 місяців.
Розробку ведуть самі автори оригіналу без залучення сторонньої команди. Хорімото відповідає за програмування і дизайн, Осіда займається графікою та сценарієм. Піксель-арт перерисовують вручну, код пише Хорімото.
На старті раннього доступу гравцям пропонуватимуть відновлені основні ігрові системи та головну структуру геймплею. До фінальної версії розробники планують додати режим полегшеного проходження і звичайний режим для тих, хто не шукає максимального виклику. Базовий баланс змінювати не мають наміру, водночас анонсовано функції для спідранерів.
До релізу повноцінної версії команда має намір переробити всю графіку, покращити візуальні ефекти й анімації. Аудіосупровід оновлять під сучасні стандарти, при цьому збережеться тематична атмосфера, притаманна оригінальній музики Кадзуо Сави.
Оригінальна гра вийшла в Японії 28 березня 1988 року на Famicom під назвою «Легенда любові: Битва за Олімп», у Північній Америці з’явилася 1990 року, в Європі — 1991 року; у 1993 році вийшов порт на Game Boy. The Battle of Olympus відома своєю механікою, що нагадує Zelda II: The Adventure of Link, та високим рівнем складності.
Авторам важлива особиста прив’язаність до проєкту: вони познайомилися на першому спільному проєкті, вибрали тему грецьких міфів і пізніше одружилися. Розробники називають ремейк своїм останнім великим релізом і планують використовувати ранній доступ як платформу для збирання відгуків гравців і завершення роботи перед повноцінним виходом.





