Roblox запускає Build — мобільний ШІ для створення ігор

Roblox анонсував Build — вкладку в мобільному додатку, яка за текстовим запитом генерує стартові проєкти ігор. Альфа‑тестування починається 28 липня в Новій Зеландії.
У Roblox представили Build — мобільну вкладку у додатку, яка за текстовим запитом генерує стартові проєкти ігор. Альфа‑тестування починається 28 липня в Новій Зеландії.
Користувач вводить ідею або опис, після чого система створює прототип із базовою механікою, оточенням, персонажами, візуальним стилем і звуковим супроводом. Прототип можна редагувати в мобільному додатку, тестувати на телефоні, ділитися з іншими користувачами або опублікувати в Roblox.
За даними компанії, Build генерує повноцінні 3D‑сцени, а не лише окремі об’єкти. Інструмент працює на поєднанні відкритих і пропрієтарних моделей штучного інтелекту.
Roblox повідомляє, що ігри, створені через Build, проходитимуть стандартну модерацію платформи і будуть оцінюватися тими ж алгоритмами ранжування, що й інші проєкти, з урахуванням утримання гравців.
Під час альфа‑тестування Build буде доступний користувачам віком від 9 років після перевірки віку. Ігри, опубліковані через інструмент, будуть доступні у всьому світі лише перевіреним користувачам від 16 років.
Базова версія Build залишиться безкоштовною. Для просунутих акаунтів Roblox готує платні опції. Альфа в Новій Зеландії має слугувати полігоном для виявлення технічних та контентних проблем перед ширшим запуском.
Девід Базуки коротко сформулював мету компанії: «Світ потребує більше ігор».
Компанія вказує на внутрішні правила модерації, які мають запобігати поширенню низькоякісного контенту, створеного штучним інтелектом.






