Roblox запустить ігри в браузері до кінця 2026 року
До кінця 2026 року Roblox дозволить запускати ігри в браузері (спочатку в Chrome). Офлайн‑режим, який активуватимуть автори проєктів, заплановано на середину 2027 року.
На щорічній конференції для розробників компанія оголосила, що до кінця 2026 року гравці зможуть запускати ігри Roblox прямо в браузері без встановлення клієнта. На старті підтримка буде доступна в Chrome; інші браузери підключатимуть пізніше.
Браузерний варіант платформи не вимагатиме встановлення: достатньо відкрити сторінку проєкту на сайті або перейти за посиланням у пошуку, у соціальних мережах чи в електронному листі, щоб почати гру одразу.
Офлайн‑режим, який зможуть увімкнути самі творці проєктів, дозволить проходити одиночні ігри при нестабільному або відсутньому інтернет‑зʼєднанні. Повноцінний реліз цієї функції заплановано на середину 2027 року; частина користувачів отримає ранній доступ ще до кінця 2026 року.
Компанія також оновлює ігровий двигун та інтерфейс, щоб краще підтримувати двовимірні проєкти, головоломки та інші жанри, які раніше були менш поширені на платформі. Розширюється підтримка покрокових і асинхронних багатокористувацьких режимів.
Ініціатива Play Roblox Everywhere передбачає можливість випускати ігри як окремі додатки для мобільних пристроїв, ПК і консолей. Представники компанії пояснили, що у поєднанні з браузерним запуском і офлайн‑підтримкою це дозволить запускати проєкти без попередньої установки програм.
Roblox працює з 2006 року і позиціонує себе як платформа для створення ігор користувачами для користувачів. Сервіс доступний на ПК, мобільних пристроях і консолях, користування залишається безкоштовним. Компанія зазначила, що нові функції мають знизити технічні барʼєри для запуску контенту та розширити можливості творців.







