Острів Рокфорт у ремейку Resident Evil: Veronica може стати напіввідкритим

За чутками, у ремейку Resident Evil: Veronica острів Рокфорт перероблять у напіввідкриту локацію з однією базою; гравцям обіцяють більше свободи дослідження та повернення в раніше відвідані зони.

За даними витоку, ремейк Resident Evil: Veronica планують значно змінити: острів Рокфорт нібито перероблять у напіввідкриту карту з однією центральною базою. У повідомленнях також фігурує орієнтовне релізне вікно — 2027 рік.

Інформація описує проект як не лише візуальне оновлення, а масштабнішу переробку оригінальної гри. Рокфорт нібито отримає додаткові обходи і приховані зони, яких не було в версії для Dreamcast, а гравцям дозволять повертатися в уже пройдені області.

За витоком, автори прагнуть зробити тональність ремейку похмурішою й жорсткішою порівняно з попередніми ремейками серії. Звукове оформлення нібито отримає підтримку 3D‑аудіо на сучасних платформах; у витоку зазначено, що “кроки монстрів, ехо крапель води і завивання вітру будуть передаватися з високою точністю”.

Ігрова система, за повідомленнями, передбачатиме суворіше управління ресурсами. Інвентар нібито буде обмеженим, а боєприпасів і лікувальних предметів може бути помітно менше, ніж у деяких попередніх ремейках. Витік стверджує, що через це рівень складності може бути вищим, ніж у Resident Evil 2 Remake.

Релізне вікно 2027 року згадується як орієнтовне. Наразі ці дані не підтверджені офіційними заявами розробника чи видавця. Обговорення в ігрових спільнотах зосереджене на концепції напіввідкритого Рокфорта та зміні управління ресурсами в порівнянні з попередніми ремейками.

Нагадаємо, оригінальна гра Resident Evil: Code Veronica вийшла на Dreamcast у 2000 році й пізніше отримала релізи на інших платформах. Остаточні деталі ремейку стануть відомі після офіційного анонсу.

Статті цього автора