Розробники Suicide Squad розглядали вихід з індустрії

Колишні працівники Rocksteady заявили, що після релізу Suicide Squad: Kill the Justice League через тиск видавця й орієнтацію на live‑сервіс вони серйозно думали покинути індустрію.

Колишні співробітники студії Rocksteady, які працювали над Suicide Squad: Kill the Justice League, повідомили, що після релізу проєкту серйозно розглядали можливість залишити індустрію через тиск видавця та рішення зробити гру live‑сервісом.

Розробники вказують, що проєкт розроблявся близько семи років, і в кінцевому етапі видавець вимагав підвищити реіграбельність та утримання гравців, щоб швидше повернути інвестиції. На їхню думку, це змінило акцент роботи з творчого процесу на виконання маркетингових показників.

Аксель Рюдбі, який очолив проєкт у 2022 році, пояснив, що команда зазнавала постійного тиску щодо метрик монетизації і геймерської активності. За його словами, замість творчих рішень часто діяли на основі таблиць з маркетинговою аналітикою: “Я почав відчувати, що більше не створюю ігри. Я просто слідував якійсь таблиці з маркетинговою аналітикою, яку ніхто навіть не міг нормально пояснити. Я зрозумів, що це вже не та ігрова індустрія, в якій хотів працювати”.

Джонні Армстронг, колишній дизайнер проєкту, описав емоційне вигорання під час роботи над грою та думки про завершення кар’єри: “Я відчував, ніби все всередині мене спорожніло. Я сказав собі: ‘Я більше не можу через це пройти. Не знаю, чи остаточно покидаю індустрію, але з мене досить’. Я буквально відчував, що розвалююся на частини'”.

Після звільнення Рюдбі та Армстронг вирішили зосередитися на менших творчих проєктах. Вони заснували нову студію і запустили кампанію на платформі Kickstarter для ролівки з картковими механіками Secret of Circadia, з метою зібрати близько 11 тисяч доларів на розробку.

Suicide Squad: Kill the Justice League отримала стримані відгуки після релізу. Гравці критично поставилися до моделі live‑сервісу та звертали увагу на технічні проблеми. У студії також відбулися кадрові зміни: багато ключових авторів оригінальної серії Batman: Arkham уже залишили Rocksteady.

За наявною інформацією, видавець і студія обговорюють нові ідеї, серед яких згадують можливе повернення до всесвіту Бетмена, проте офіційних підтверджень щодо наступних проєктів поки немає.

Матеріал має виключно інформаційно-ознайомчий характер. Редакція прагне публікувати точні та актуальні дані, однак відомості про ігри, оновлення, релізи, ціни, доступність, турніри та розклади можуть змінюватися.

Ми не гарантуємо абсолютну повноту інформації та відсутність помилок. Рекомендуємо перевіряти важливі дані в офіційних джерелах.

Статті цього автора