Розробники Suicide Squad розглядали вихід з індустрії

Колишні працівники Rocksteady заявили, що після релізу Suicide Squad: Kill the Justice League через тиск видавця й орієнтацію на live‑сервіс вони серйозно думали покинути індустрію.

Колишні співробітники студії Rocksteady, які працювали над Suicide Squad: Kill the Justice League, повідомили, що після релізу проєкту серйозно розглядали можливість залишити індустрію через тиск видавця та рішення зробити гру live‑сервісом.

Розробники вказують, що проєкт розроблявся близько семи років, і в кінцевому етапі видавець вимагав підвищити реіграбельність та утримання гравців, щоб швидше повернути інвестиції. На їхню думку, це змінило акцент роботи з творчого процесу на виконання маркетингових показників.

Аксель Рюдбі, який очолив проєкт у 2022 році, пояснив, що команда зазнавала постійного тиску щодо метрик монетизації і геймерської активності. За його словами, замість творчих рішень часто діяли на основі таблиць з маркетинговою аналітикою: “Я почав відчувати, що більше не створюю ігри. Я просто слідував якійсь таблиці з маркетинговою аналітикою, яку ніхто навіть не міг нормально пояснити. Я зрозумів, що це вже не та ігрова індустрія, в якій хотів працювати”.

Джонні Армстронг, колишній дизайнер проєкту, описав емоційне вигорання під час роботи над грою та думки про завершення кар’єри: “Я відчував, ніби все всередині мене спорожніло. Я сказав собі: ‘Я більше не можу через це пройти. Не знаю, чи остаточно покидаю індустрію, але з мене досить’. Я буквально відчував, що розвалююся на частини'”.

Після звільнення Рюдбі та Армстронг вирішили зосередитися на менших творчих проєктах. Вони заснували нову студію і запустили кампанію на платформі Kickstarter для ролівки з картковими механіками Secret of Circadia, з метою зібрати близько 11 тисяч доларів на розробку.

Suicide Squad: Kill the Justice League отримала стримані відгуки після релізу. Гравці критично поставилися до моделі live‑сервісу та звертали увагу на технічні проблеми. У студії також відбулися кадрові зміни: багато ключових авторів оригінальної серії Batman: Arkham уже залишили Rocksteady.

За наявною інформацією, видавець і студія обговорюють нові ідеї, серед яких згадують можливе повернення до всесвіту Бетмена, проте офіційних підтверджень щодо наступних проєктів поки немає.

Статті цього автора