Sandfall Interactive не відмовиться від сміливих експериментів

Sandfall Interactive не відмовиться від сміливих експериментів - news.goranked

Після продажу восьми мільйонів копій Clair Obscur: Expedition 33 студія оголосила, що продовжить робити ігри за інтересом команди, навіть якщо це не сподобається частині гравців.

Sandfall Interactive після першого року продажів Clair Obscur: Expedition 33 повідомила про намір зберегти свій творчий підхід і продовжувати експерименти в дизайні майбутніх проєктів. Компанія продала вісім мільйонів копій цієї гри за перший рік після релізу.

Геймдиректор Гійом Брош пояснив, що успіх першої гри став результатом віри команди в власну ідею, а не погоні за трендами. За його словами, студія не змінить пріоритетів на користь масштабування задля залучення ширшої аудиторії.

Дивно таке говорити, але ми не робили першу гру, щоб комусь угодити. І, думаю, саме тому вона спрацювала.

Керівництво Sandfall не планує автоматичного розширення штату або переходу на дедалі масштабніші проєкти лише для збільшення продажів. Студія готова приймати радикальні дизайнерські рішення, навіть якщо частина фанатів відреагує негативно.

В наступній грі ми також приймемо радикальні рішення, і, можливо, людям вони не сподобаються. Таке життя, йти з нами далі чи ні — вирішувати людям.

Поки що Sandfall не розкриває деталей наступного проєкту: немає підтвердженої дати релізу, переліку платформ або жанру. Раніше команда натякала на можливий розвиток світу Clair Obscur, але конкретної інформації студія не надавала.

У компанії кажуть, що комерційний результат не буде єдиним критерієм при ухваленні творчих рішень. Якщо наступна гра не досягне такого ж комерційного успіху, студія розглядатиме це як свідомий вибір, заснований на інтересах команди.

Нині Sandfall має намір і надалі продукувати проєкти, які відповідають вподобанням розробників, і не змінюватиме курсу заради масової привабливості. Інформації про фінансову стратегію на період експериментів та про плани щодо підтримки комерційної стійкості студія не надала.

Нагадаємо, компанія SEGA повідомила, що розраховує, що Persona 4 Revival і Stranger Than Heaven продадуться тиражем понад 5 млн копій за весь час на ринку.

Статті цього автора