Scrap Mechanic отримала версію 1.0 і фінал сюжетного режиму

24 липня 2026 року Axolot Games випустила Scrap Mechanic версії 1.0: оновлення Drilling Thunder додає фінал сюжетного режиму та велике підземелля до ядра планети.

Axolot Games завершила період раннього доступу для Scrap Mechanic і 24 липня 2026 року випустила оновлення 1.0 під назвою Drilling Thunder. Оновлення додає завершення сюжетного режиму та велике підземне середовище для копання аж до розпеченого ядра планети.

Головна частина Drilling Thunder — занедбана шахта і можливість встановлювати бурові установки безпосередньо на власну техніку. Гравці можуть пробиватися через нові шари ґрунту до ядра, де розміщені скарби та фрагменти сюжетних матеріалів. Студія також переробила поверхню світу, додала нових супротивників, будівельні деталі, косметичні предмети і поліпшення графіки; повний перелік змін опублікований у патчноутах.

Оновлення 1.0 надане безкоштовно тим, хто вже придбав гру. Для нових покупців базова ціна в США становить $28,99. Паралельно вийшов окремий косметичний набір Scrap Mechanic — Fan Pack, який продається окремо.

Перехід на версію 1.0 вплинув на сумісність збережень і модифікацій. Творчі світи зберігаються без змін, тоді як для продовження старих кампаній у режимі виживання може знадобитися відкат до попередньої версії. Деякі моди залишаться сумісними, інші, зокрема ті, що додають деталі або кастомні режими, після патчу можуть перестати працювати. У патчноутах студія радить чекати оновлень від авторів модів або використовувати ту версію гри, під яку моди створювалися.

Рекомендовані системні вимоги у оновленому вигляді включають Windows 11, процесори типу Core i5-12500 або Ryzen 5 5600, 16 ГБ оперативної пам’яті та відеокарту рівня RTX 3060 з 12 ГБ відеопам’яті. Також студія додала всі 34 досягнення Steam, які раніше відсутні.

За десять років у спільноті з’явилося багато контенту: у Мастерню Steam завантажено понад тисячу користувацьких частин. Гра має конструктор із понад 400 деталей — шарніри, підшипники, поршні, логічні блоки — що дозволяє створювати ходячих роботів, автоматичні ферми і навіть внутрішньоігрові комп’ютери. Окрім сюжетного режиму виживання, у грі доступні творчий режим без обмежень та «Випробування механіка» з 40 завданнями.

Раніші технічні проблеми залишаються предметом обговорення: користувачі відзначали збої фізики на важких конструкціях, проблеми зі стійкістю підвісок і підшипників під навантаженням, а також відсутність виділених серверів — світ працює на хості, без якого підключення неможливе. Станом на перші доби після релізу відгуків небагато: на момент виходу в Steam було 119 354 відгуки з 93% схвалення. Плідна робота над сумісністю модів і додатковими виправленнями очікується в наступних оновленнях.

Статті цього автора