SEGA розглядала закриття франшизи Sonic близько 2015 року

Близько 2015 року SEGA розглядала припинення франшизи Sonic після серії невдалих релізів; керівництво вимагало від Такаші Іідзуки переїхати в США й очолити перезапуск.

Приблизно в 2015 році SEGA серйозно розглядала закриття франшизи Sonic. Про це повідомив Такаші Іідзука, голова студії Sonic Team.

Причиною стали низка проблемних релізів, які, за його словами, підривали репутацію серії. Після успіху дилогії Sonic Adventure наступні проєкти, зокрема Shadow the Hedgehog і перезапуск 2006 року, завдали шкоди іміджу. Успіхи Sonic Colors і Sonic Generations мали тимчасовий ефект.

Пізніше в переліку невдалих проєктів Іідзука назвав Sonic: Lost World, Sonic Boom: Rise of Lyric та Sonic Forces. У той самий період SEGA видаляла з цифрових магазинів окремі старі низькоякісні частини серії перед виходом Sonic Free Riders.

Керівництво поставило перед Іідзукою ультиматум: переїхати до американського підрозділу та очолити перезапуск франшизи на західному ринку, або припинити розробку ігор про Соніка. За його відомостями, ці рішення формувалися приблизно десять років тому в ході перегляду стратегії бренду.

Водночас SEGA продовжує підтримувати окремі проєкти: компанія анонсувала другий сезон підтримки Sonic Racing: CrossWorlds.

Історія франшизи включає комерційний і критичний успіх Sonic Adventure та подальші менш успішні релізи, що стали підставою для внутрішніх рішень щодо майбутнього бренду.

Статті цього автора