Silent Hill: Townfall перенесли в 1996 рік — без смартфона

Screen Burn Interactive перенесла дію Silent Hill: Townfall у 1996 рік, щоб позбавити гравця смартфона і підсилити відчуття безпорадності; дія відбувається в шотландському Сент-Амелія.

Screen Burn Interactive перенесла події Silent Hill: Townfall у 1996 рік. Події відбуватимуться в вигаданому шотландському містечку Сент-Амелія, яке студія списувала з реального рибацького села Сент-Монанс. Розробники вказують, що зміна часу й місця має посилити відчуття безпорадності гравця.

Студія називає дві основні причини вибору 1996 року — сюжетну та ігрову. Сюжетна пов’язана з класовою напругою в Шотландії після епохи Маргарет Тетчер: до середини 1990-х невеликі робочі міста ще відчували наслідки її політики, у Сент-Амелії це показано протестними плакатами й загальним занепадом. За словами сценариста Джона Маккеллана, «У тебе немає смартфона, немає карт у пристрої, але при цьому це ще не настільки далеко в минуле, щоб у тебе не було взагалі нічого».

Ігрова причина полягає в бажанні прибрати сучасні цифрові зручності, але залишити архаїчні пристрої. Замість радіо, яке повідомляло про наближення істот у ранніх іграх серії, у Townfall головним інструментом став кишеньковий телевізор CRTV. Пристрій потрібно вручну налаштовувати на місцеві частоти; він відтворює уривки записів і голосів, допомагає в рішеннях головоломок та іноді показує монстрів крізь стіни й туман, реагуючи перешкодами й статикою.

Ролики для екрану знімали на стару апаратуру, щоб зображення виглядало пошкодженим. Розробники підкреслюють, що CRTV має відчуватися крихким і може вимкнутися у будь-який момент. У грі не буде традиційного зручного інтерфейсу, музичного супроводу майже немає — переважатиме тиша і поодинокі звуки.

Проєкт подано від першої особи. Зброя присутня, але її запас обмежений; у низці сцен гравець має ховатися і уникати прямих зіткнень. Головному герою Саймону Ордэллу допомагає голос медсестри Зої Елліс, який він уперше чує через телевізор.

Screen Burn Interactive вже працювала з архаічними інтерфейсами в проєктах Stories Untold і Observation; у Townfall студія продовжує цю естетику.

Дата виходу запланована на 24 вересня 2026 року для PlayStation 5 та PC у Steam і Epic Games Store. Стандартне цифрове видання коштуватиме $49,99 (приблизно 4 300 гривень). Власники цифрового Deluxe-видання отримають доступ на два дні раніше — 22 вересня.

Статті цього автора