Скасували VR‑версію Tomb Raider після вертикального зрізу
Амстердамське відділення Vertigo Studios закрило розробку неанонсованої VR‑гри Project U у січні 2026 року попри успішний вертикальний зріз і позитивні відгуки.
Амстердамське відділення Vertigo Studios припинило роботу над VR‑версією Tomb Raider під внутрішньою назвою Project U у січні 2026 року. Проєкт не був офіційно анонсований, розробка велася як внутрішня ініціатива студії.
Розробка тривала щонайменше з листопада 2024 року до січня 2026‑го. У команді працювали понад 50 фахівців, гра створювалася на рушії Unreal Engine 5. Планували випуск для Meta Quest 3, PSVR2 і ПК у VR‑версіях.
Після закриття розробники оприлюднили великий обсяг внутрішніх матеріалів: моделі персонажів і середовища, концепт‑арти та ранні ігрові кадри. За цими матеріалами можна відтворити основні ігрові механіки та візуальне спрямування проєкту.
Опублікований контент демонструє, що геймплей мав включати лазіння по скелях, занурення під воду та рухи на тросах. Бойова складова передбачала використання вогнепальної зброї, зокрема подвійних пістолетів і пістолета‑кулемета; лук і стріли розглядалися передусім як інструмент для розв’язання головоломок.
Сеттинг проєкту — пустельний регіон Близького Сходу з акцентом на стародавні храми й палаци, натхненні месопотамською та вавилонською архітектурою. Візуальні матеріали також містять кадри з каньйоном і істотою, схожою на динозавра.
Project U пройшов стадію вертикального зрізу і отримав позитивні відгуки від внутрішніх перевірок, але проєкт було закрито незабаром після цього. Vertigo Studios в Амстердамі офіційно не пояснила причин закриття.
Наразі доступною інформацією про неанонсовану VR‑версію Tomb Raider є лише опубліковані розробниками матеріали; реліз чи відновлення проєкту не анонсували.







