Скорочення в Bethesda загрожують The Elder Scrolls VI
Кадрові скорочення в Xbox зачепили Bethesda Game Studios: десятки співробітників звільнені, працівники прогнозують затримки та переробки The Elder Scrolls VI.
У результаті хвилі скорочень в Xbox десятки співробітників Bethesda Game Studios втратили роботу. Працівники студії повідомляють, що втрата кадрів може вплинути на строки і обсяг робіт над наступною грою серії The Elder Scrolls.
За словами нинішніх і колишніх співробітників, скорочення торкнулися фахівців «в окопах» — програмістів, художників і дизайнерів. Серед звільнених називають ветеранів студії, зокрема провідну художницю персонажів Christiane Meister, яка пропрацювала в Bethesda близько 27 років і працювала над Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3 і Fallout 4.
Співробітники вказують, що удар припав одразу на кілька напрямків і вважають, що його наслідки будуть «значними і каскадними». За словами одного з розробників, існує побоювання, що звільнених замінять дешевші контрактники, які не знайомі з внутрішніми інструментами студії: «Є побоювання, що нас замінять дешевою контрактною робочою силою або наймуть людей, яких потрібно буде вводити в курс справи: наші інструменти є власними, сторонні розробники просто не знають, як вони працюють. Це призведе до нових затримок, і надолужувати час доведеться кранчем».
Деякі функції вже передані зовнішнім підрядникам. Частину роботи відділу контролю якості віддали компанії Keywords; звільнених співробітників просять навчати нових контрактників. У студії також обговорюють варіанти тимчасового залучення людей з інших підрозділів, але деякі з них також зазнали скорочень — зокрема ZeniMax Online Studios втратила 213 співробітників у тій самій хвилі.
Керівництво Bethesda у листі співробітникам пояснило скорочення необхідністю побудувати «більш стійкий фундамент» і зосередитися на найсильніших франшизах. У загальному плані Xbox анонсував скорочення приблизно 3 200 працівників до кінця фінансового року 2027; перша хвиля торкнулася близько 1 600 співробітників.
Настрій у колективі описують як «приголомшений». Один зі співробітників зазначив: «Ми всі були в захваті від TES 6 і дуже її чекали, а це приголомшливо вдарило по моральному духу. Ми і так працювали на межі і тепер боїмося, що гру відкладуть». В офісі в Роквіллі співробітники розмістили стенд «Celebration of Service» з фотографіями звільнених колег; представники профспілки повідомляють, що кадрова служба майже одразу вимагала його прибрати. Один із звільнених підсумував ситуацію так: «Твоє час закінчується, коли ти звільнився або тебе скоротили».
The Elder Scrolls VI була анонсована у 2018 році; проект досі не має офіційної дати виходу. У студії очікують, що наслідки останніх скорочень вплинуть на план робіт, проте конкретних оновлених строків публічно не оголошено.







