Skyrim із неофіційним DLSS 5 на збірці до 400 ГБ

У мережі показали Skyrim із неофіційною інтеграцією DLSS 5 на мод‑збірці до 400 ГБ. Моддери використали компоненти з ранньої збірки NBA 2K27; це може впливати на продуктивність.

У мережі з’явилися відео, які показують Skyrim на ПК із неофіційною інтеграцією DLSS 5 у великій мод‑збірці обсягом до 400 ГБ.

Моддери витягли бібліотеки з ранньої збірки NBA 2K27, що потрапила в мережу, і адаптували їх для використання в Skyrim. DLSS 5 ще не випущена в остаточному вигляді виробником графічних рішень.

Інтеграція реалізована через сторонні інструменти: ReShade, Skyrim Upscaler та модифіковані бібліотеки, які дозволяють запускати компоненти на відеокартах серії GeForce RTX 4000. Це не є офіційною підтримкою гри.

У демонстраційних роликах видно підвищену деталізацію персонажів, змінене освітлення і змінені матеріали. Подібні експерименти з DLSS 5 уже проводили для інших ігор.

Розмір збірок відрізняється від типової практики: один із доступних пакетів містить близько 469 ГБ для завантаження та приблизно 821 ГБ після встановлення. Деякі мод‑пакети наближаються до півтерабайта для скачування і вимагають значно більше місця на накопичувачі після інсталяції.

Через використання ранньої версії нейронного рендерингу інтеграція може знижувати частоту кадрів і збільшувати навантаження на систему. Реакція користувачів різна: частина гравців відзначає покращення деталей і освітлення, інші критикують надмірну обробку зображення і називають її «AI‑ефектом».

Автори модів називають роботи експериментальними та тимчасовими. Поширення компонентів із ранніх збірок відбувається поза офіційними каналами постачальника графічного програмного забезпечення, робота над портами і сумісністю триває.

Статті цього автора