Sony: нова PlayStation — не альтернатива ПК, а своя екосистема

Sony повідомила, що наступна PlayStation не буде простою альтернативою ПК і запропонує унікальний ігровий досвід та ширшу екосистему аксесуарів.

Sony повідомила, що наступна PlayStation не розглядатиметься як проста альтернатива ігровому ПК і матиме власний набір ігрових можливостей та супутніх пристроїв.

Про плани компанія розповіла на червневій зустрічі з інвесторами. Питання про повернення частини аудиторії, яка перейшла на ПК, а також короткострокові ризики для прибутку обговорювали керівники: генеральний директор і президент Хідеакі Нішіно, керівник Studio Business Гермен Гульст і старша віцепрезидентка з фінансів і корпоративного розвитку Лінн Азар.

За інформацією компанії, після пандемії 2020 року частина гравців почала частіше користуватися персональними моніторами, що збільшило частку ПК-геймінгу. У відповідь Sony планує розширити асортимент супутніх пристроїв, зокрема монітори та акустичні системи PULSE, аби підтримати різні сценарії використання поза традиційною вітальною.

Керівництво наголосило, що наступне покоління консолей не створюється для прямої конкуренції з ігровими ПК. Компанія ставить за мету надати можливості і враження, які будуть доступні лише власникам платформи PlayStation, а також забезпечити комфортний і безперервний ігровий досвід незалежно від місця гри.

Під час зустрічі обговорювали короткострокові фактори, що можуть вплинути на прибуток, але конкретних фінансових прогнозів або дат виходу нової консолі не навели.

Sony також повідомила про намір розвивати сервіси й пристрої, які доповнять основну платформу та підтримають ексклюзивні ігрові пропозиції для власників PlayStation.

Статті цього автора