Sony продовжить розвиток ігор‑сервісів

Президент Sony Хідеакі Нішіно підтвердив, що компанія й далі розвиватиме ігри‑сервіси. Цього року вийде MARVEL Tokon: Fighting Souls, можливі одночасні релізи на PS5 і ПК.

Президент Sony Хідеакі Нішіно підтвердив намір компанії продовжувати роботу над іграми‑сервісами. У 2026 році Sony планує випуск власного проєкту MARVEL Tokon: Fighting Souls і розглядає варіант одночасних релізів на PS5 та ПК для таких проєктів.

За словами Нішіно, ігри‑сервіси приваблюють глобальну аудиторію і потребують регулярних оновлень контенту. Компанія має намір підтримувати ринок як через внутрішні розробки, так і через релізи сторонніх студій, а також працювати над розвитком вже наявних ігор у середньо- і довгостроковій перспективі.

Пояснюючи вибір платформ, представник Sony вказав на важливість охоплення більшої кількості гравців: базовими платформами для ігор‑сервісів названо PS5 і ПК, з можливістю одночасних релізів. Сюжетні однокористувацькі проєкти залишатимуться насамперед орієнтованими на консольну екосистему PlayStation; порти на ПК можливі, якщо це відповідає концепції конкретної гри.

«Якщо випуск на ПК дозволяє максимально розкрити ігровий досвід, ми й надалі розглядатимемо таку можливість», — наголосив Нішіно.

У поколінні PS5 деякі власні проєкти Sony не виправдали очікувань частини гравців; серед згаданих прикладів називають Concord від Firewalk Studios і Marathon від Bungie. Незважаючи на це, керівництво компанії підтвердило намір і надалі інвестувати в сегмент і тестувати різні формати ігор‑сервісів.

Нішіно додав, що компанія зосереджується не лише на нових релізах, а й на тому, як розвивати існуючі продукти в середньостроковій та довгостроковій перспективі. Sony планує коригувати підходи до створення та підтримки проєктів залежно від результатів тестів і реакції аудиторії.

Статті цього автора