Sony запатентувала систему розпізнавання ігрових звуків

Sony запатентувала систему, яка розпізнає ігрові звуки та передає підказки через вібрацію контролера, світлодіоди й екран. Її можна застосовувати у старих іграх.

Sony запатентувала систему обробки аудіо для майбутніх консолей. Вона має розпізнавати ігрові звуки та визначати їхній тип і напрямок, щоб передавати гравцеві відповідні підказки.

Система аналізуватиме аудіопотік і обиратиме спосіб сповіщення залежно від розпізнаного сигналу. Контролер зможе передавати різні тактильні ефекти, а світлодіоди навколо сенсорної панелі — показувати напрямок джерела звуку.

На екрані можуть з’являтися піктограми, геометричні фігури або текстові повідомлення. Їхній вигляд змінюватиметься залежно від характеристик аудіо: система зможе використовувати різні форми, кольори та інші візуальні елементи для розрізнення звуків.

Патент передбачає обробку аудіо на рівні операційної системи або окремого допоміжного застосунку. Завдяки цьому систему можна буде використовувати у старих іграх без змін їхнього вихідного коду.

Додаткові графічні елементи можуть змінити оригінальний візуальний стиль гри. Узгодження нової системи з наявними тактильними ефектами також може потребувати окремого налаштування для кожного проєкту.

Раніше Sony запатентувала технологію передбачення кадрів, яка має зменшувати затримку під час роботи ігор. Наявність патенту не підтверджує, що описану систему випустять у складі комерційних консолей.

Статті цього автора