Співавтор Halo критикує відсутність спліт-скріну в ремейку
Маркус Лехто заявив, що відсутність спліт-скрін PvP у ремейку Halo: Campaign Evolved — помилка планування, і цю опцію мали додати з самого початку.
Маркус Лехто, співавтор серії Halo, опублікував у соцмережі X критичний коментар щодо відсутності спліт-скрін PvP у ремейку Halo: Campaign Evolved, який вийшов минулого місяця на PC, PlayStation 5 і Xbox Series X|S.
Він назвав відсутність цієї функції помилкою планування та пов’язав її з браком нагляду і поганим плануванням. У дописі Лехто зазначив: «Тут мало виправдань, окрім нестачі нагляду і поганого планування, які призвели до цієї помилки. Дуже шкода, що цього не додали».
На його думку, принаймні локальний спліт-скрін PvP слід було додати, навіть якщо мережеві режими потребували б більше роботи.
Раніше того ж тижня Лехто критикував художній напрям ремейку, зокрема дизайн технологій Предтеч і те, як у головному меню показано кільце Halo. За його словами, кільце в меню виглядає так, ніби його «побудували кілька років тому».
Він також описав, яким має бути ринг: «Воно повинно відчуватися давнім, величезним, похмурим, загадковим і викликати одночасно небезпеку і здивування».
Коментарі Лехто викликали обговорення серед гравців. Halo Studios поки не надала офіційних заяв щодо можливого додавання спліт-скріну або інших PvP-режимів після релізу.







