Starfield більше не пріоритет у Bethesda

Bethesda і ZeniMax оголосили реструктуризацію: компанія зосередиться на Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake і Wolfenstein; Starfield втратить статус пріоритетної франшизи.

Bethesda та її материнська компанія ZeniMax оголосили про масштабну реструктуризацію. У межах змін студії зосередять ресурси на серіях Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake і Wolfenstein; Starfield більше не віднесено до пріоритетних проєктів.

За словами компанії, мета реорганізації — скоротити бюрократичні процеси й пришвидшити розробку нових ігор. Зазначено, що інвестиції та людські ресурси будуть спрямовані на перелічені ключові франшизи. Керівництво додало, що жодна з публічно анонсованих ігор не була скасована.

Реструктуризація відбулася в рамках ширшої перебудови підрозділу Xbox. Корпорація скоротить близько 3 200 працівників, що становить приблизно 20% від ігрового штату Microsoft. У результаті чотири студії більше не залишаються в складі Xbox: Double Fine і Compulsion Games отримали незалежність, а Ninja Theory і Undead Labs продані іншим компаніям. Arkane Lyon веде переговори щодо свого подальшого статусу з французькими органами влади.

Starfield залишатиметься доступним для підтримки у вигляді патчів і доповнень, проте компанія вказала, що гра не змогла залучити достатньо нової аудиторії, щоб отримати статус пріоритетної франшизи. Подальший розвиток проєкту планують з урахуванням нового розподілу ресурсів.

Серед можливих майбутніх ініціатив називають ремастери Fallout 3 і Fallout: New Vegas, які можуть вийти перед повноцінним анонсом Fallout 5. Раніше цього року був скасований один неанонсований проєкт у всесвіті Fallout; подробиці про нього не розголошувалися.

Представники компанії підкреслюють, що реорганізація передбачає роботу з меншим кадровим складом, і що зміни мають прискорити вихід продуктів у найближчі роки. Масштаби скорочень роблять це однією з найбільших трансформацій в історії Bethesda і ZeniMax.

Статті цього автора