Subnautica 2 лишає заборону на вбивство, вводить оглушення
У Subnautica 2 досі заборонено вбивати морських істот; в оновленні 1.1, що вийде завтра, додадуть систему оглушення хижаків звуковим резонатором.
Студія Unknown Worlds, що розробляє Subnautica 2, зберігає принципову заборону на вбивство фауни. Оновлення 1.1, яке виходить завтра, вводить механіку оглушення: певні хижаки можна тимчасово вивести з ладу звуковим резонатором.
У демонстрації студії хижак marrowbreach отримує звуковий удар і замість того, щоб просто втекти, «обм’якне» й повільно опуститься на дно. Розробники не вказали точну тривалість стану непритомності.
Також змінено реакції істот на удари: при попаданні виживальним мультитулом тварина здригається перед втечею, щоб гравець наочно бачив наслідок своїх дій.
Unknown Worlds пояснює такий підхід досвідом з першої частини Subnautica. Тоді у левіафанів були великі показники здоров’я, і частина гравців почала їх убивати. У сиквелі студія свідомо відмовилася від можливості знищувати фауну, щоб змінити взаємодію гравця зі світом гри.
Оновлення 1.1 не є єдиним запланованим релізом. Через кілька тижнів після патчу розробники планують додати голосовий проксі-чат і систему воскресіння напарників у кооперативі. Наприкінці року очікується великий контент-дроп із новим регіоном, транспортом і додатковою частиною сюжету.
Розробники не оприлюднили повного переліку істот, на які впливатиме оглушення, і не вказали точних значень тривалості ефекту. Деталі обіцяють оприлюднити під час виходу патчу або в наступних оновленнях.
Матеріал має виключно інформаційно-ознайомчий характер. Редакція прагне публікувати точні та актуальні дані, однак відомості про ігри, оновлення, релізи, ціни, доступність, турніри та розклади можуть змінюватися.
Ми не гарантуємо абсолютну повноту інформації та відсутність помилок. Рекомендуємо перевіряти важливі дані в офіційних джерелах.








