Суїні назвав маркування ШІ у Steam «клеймом»
Генеральний директор Epic Games Тім Суїні розкритикував вимогу Valve вказувати використання генеративного ШІ у Steam, назвавши позначку «клеймом» і попередив про ризики для студій.
Генеральний директор Epic Games Тім Суїні відкрито розкритикав вимогу Valve, яка зобов’язує розробників позначати використання генеративного штучного інтелекту в іграх на платформі Steam. Суїні охарактеризував таку позначку як «клеймо» для проєктів.
За його словами, Steam залишається ключовою платформою для виходу на широку аудиторію, тому багато студій розміщують там свої ігри. Наявність позначки про ШІ на сторінці гри, на думку Суїні, привертає увагу людей, налаштованих проти таких технологій, і може спровокувати організовані атаки або негативні кампанії у спільноті.
Суїні вказує, що обов’язкова маркування робить застосування сучасних ШІ‑інструментів ризикованим для розробників і створює додатковий тиск на команди, особливо на невеликі студії. Він також попереджає про можливість втрати конкурентних переваг у тих, хто відмовиться від ІІ через страх перед позначкою.
Керівник Epic стверджує, що генеративні моделі мають виконувати рутинні задачі, щоб у розробників залишався час на створення сюжету, світів та ігрового дизайну. Компанія вже інтегрує ШІ у свої технології і планує розширити можливості інтеграції в майбутньому движку Unreal Engine 6.
Представники Valve пояснюють політику прагненням до прозорості: покупці мають право знати, чи використовувався генеративний ШІ при створенні продукту. Деякі гравці та експерти підтримують маркування як спосіб інформувати користувачів при виборі ігор.
Критики попереджають, що позначка може стати приводом для бойкотів або координації шкоди проти проєктів. Експерти також вказують, що ширше застосування ШІ у виробництві контенту може змінити ролі працівників і зменшити потребу в певних професіях.
«Якщо ви хочете випустити гру і отримати максимальну популярність, вам необхідно бути присутнім у Steam. Але разом з цим до проєкту прикріплюється позначка про використання ШІ, після чого з’являється група людей, яка намагається зашкодити грі» — Тім Суїні, генеральний директор Epic Games.
Обговорення ролі ШІ у розробці ігор триває: видавці, платформи і розробники продовжують шукати баланс між інформуванням користувачів і захистом команд. Epic продовжує інвестувати в інструменти на базі штучного інтелекту, Valve наполягає на праві покупців отримувати інформацію про способи створення продукту.
Матеріал має виключно інформаційно-ознайомчий характер. Редакція прагне публікувати точні та актуальні дані, однак відомості про ігри, оновлення, релізи, ціни, доступність, турніри та розклади можуть змінюватися.
Ми не гарантуємо абсолютну повноту інформації та відсутність помилок. Рекомендуємо перевіряти важливі дані в офіційних джерелах.








