Techland не планує нового масштабного контенту для The Beast

Techland не планує випускати масштабний новий контент для Dying Light: The Beast. Гру створювали як завершений самостійний проєкт без обіцянки багаторічної підтримки.

Засновник і генеральний директор Techland Павел Марчевка повідомив про це під час сесії запитань і відповідей в офіційному Discord студії.

За його словами, Dying Light: The Beast від початку розробляли як завершену самостійну гру. Techland не обіцяла для неї багаторічної підтримки. Після релізу студія випустила безкоштовний режим Restored Land і провела події до першої річниці гри.

«Ми не плануємо для неї суттєвого нового контенту», — зазначив Марчевка.

Керівник Techland пояснив, що модель п’ятирічної підтримки виявилася менш успішною для студії, ніж очікувалося. Гравці розраховують на часті масштабні оновлення, які здебільшого мають бути безкоштовними. Для їхньої розробки потрібні окремі команди, що може сповільнювати роботу над новими проєктами.

Першу Dying Light оновлювали протягом семи років, а для Dying Light 2: Stay Human студія обіцяла п’ять років підтримки. Робота над другою грою триває, однак Techland тепер зосередилася на користувацькому контенті. Студія ще не визначилася з обсягом підтримки після п’ятої річниці гри в лютому 2027 року.

Dying Light: The Beast вийшла у вересні 2025 року. Спочатку проєкт розробляли як доповнення до Dying Light 2, але згодом він став окремою грою з поверненням Кайла Крейна, головного героя першої частини. За перший тиждень після релізу продали понад 1,5 млн копій.

Марчевка також розповів, що розробники вирізали вступ зі Спайком із Dying Light 2. Приблизно чверть гравців пропускала цей епізод, а його атмосфера, за словами керівника студії, не відповідала основній грі.

Статті цього автора