The Outer Worlds 2: фоторежим і зміни у патчі 1.2.0.0
Патч 1.2.0.0 для The Outer Worlds 2 вийшов 24 червня 2026 року на PC, PS5 і Xbox Series X|S; головне нововведення — повноцінний фоторежим.
Розробник Obsidian Entertainment випустив оновлення 1.2.0.0 для The Outer Worlds 2 24 червня 2026 року на платформах PC, PS5 і Xbox Series X|S. У примітках до патча вказано, що в гру додано повноцінний фоторежим та низку змін у механіках і технічних налаштуваннях.
Фоторежим доступний з меню паузи і дозволяє робити знімки без елементів інтерфейсу. На кораблі додано окрему кімнату з дзеркалом, де гравець може змінити зовнішність персонажа в будь-який момент проходження.
Введено систему трансмогрифікації: зовнішній вигляд екіпірування гравця та супутників можна змінювати незалежно від їх характеристик. У меню супутників додано повзунки для налаштування броні й шоломів, які не впливають на бойові параметри та покращення.
До ігрового світу додано нові типи ворогів у локаціях Paradise Island, Golden Ridge, Cloister і Praetor. У примітках зазначено, що ці противники мають підвищену агресивність і стійкість до різних видів атак.
У меню налаштувань складності додано п’ятий режим «Custom», який дозволяє самостійно налаштовувати параметри проходження. Серед опцій названі перманентна смерть супутників і обмеження кількості доступної екіпіровки.
Технічні зміни включають оновлення інтерфейсу графічних налаштувань: параметри вертикальної синхронізації та масштабування роздільної здатності застосовуються одразу після зміни. Для геймпадів додано налаштування Controller Pitch Multiplier для регулювання вертикальної чутливості стіків. Технологія DLSS від Nvidia може оновлюватися незалежно від патчів гри через сервіс Nvidia.
Розробники виправили низку помилок: баги в квестах, збої при використанні плазмового озброєння, проблеми з навігацією штучного інтелекту супутників, корекцію економіки торговців на віддалених аванпостах, а також збої на PS5 та PS5 Pro, пов’язані з управлінням пам’яттю під час виходу з меню супутників або верстата.
У примітках до патча також вказано, що Obsidian Entertainment одночасно зіткнулася з колективним позовом щодо невиплати заробітної плати та порушень прав працівників. Справу зазначено як таку, що триває, у публічних повідомленнях компанії.







