The Sinking City 2: атмосфера сильна, є технічні проблеми
Перші рецензії дали The Sinking City 2 79/100 і 81/100 на агрегаторах; критики хвалять зміну формату й атмосферу, але критикують технічні проблеми та бойову систему.
Профільні огляди, опубліковані 17 серпня, наводять середні оцінки The Sinking City 2 на рівні 79/100 і 81/100 за даними агрегаторів. У публікаціях відзначають як сильні, так і проблемні сторони гри.
Розробник Frogwares відмовився від відкритого світу та детективної структури першої частини на користь більш щільного survival-horror підходу. При цьому в ігровому процесі збереглися елементи розслідування: збір доказів і пошук підказок. Наратив і подача стали більш лінійними й орієнтованими на напружені сцени виживання.
Критики порівнюють проєкт з ремейком Resident Evil 2 та першим Dead Space за кінематографічністю та атмосферою сцен виживання. Окрему увагу приділяють роботі над оточенням: дизайн локацій і деталізація Аркхема в оглядах називаються одним із ключових факторів ігрової атмосфери.
Серед основних нарікань — незручне управління і виснажливі бойові зіткнення. Рецензенти також відзначають проблеми з мімікою персонажів і озвученням, а також обмежену різноманітність ворогів.
Розробники до релізу визнали наявність технічних проблем. У тестах і рецензіях згадують лаги, графічні збої, проблеми з деталізацією (pop-in), некоректну роботу DLSS у режимах Performance і Ultra Performance, повільне підвантаження текстур та зависання ворогів. У разі таких несправностей гравцям рекомендують перезапустити гру.
Реліз відбувся 18 серпня на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Перед виходом проєкт тестували на тридцяти різних відеокартах від двох основних виробників графічних процесорів.
Рецензії містять відгуки, які підкреслюють сильну атмосферу й одночасно окремі технічні й ігрові недоліки, зокрема бойову систему та проблеми відтворення графіки.







