Творець Escape from Tarkov анонсував Fragmentary Order
Нікіта Буянов назвав Fragmentary Order «випробуванням наступного рівня». Гру розробляє його друга студія Rant Gaming — науково-фантастичний хардкорний шутер з елементами extraction.
Нікіта Буянов, очільник Battlestate Games, повідомив про роботу над новою грою Fragmentary Order. Проєкт розробляє його друга студія Rant Gaming, а не Battlestate Games.
У публікації Буянова йдеться: «Fragmentary Order — це те, що я називаю випробуванням наступного рівня. Як ніби все раніше, всі ці роки, було тренуванням.» Раніше він також описував проєкт як спробу створити один із найреалістичніших хардкорних шутерів.
За наявними описами, Fragmentary Order — науково-фантастичний хардкорний шутер з елементами extraction. Дія відбувається в недалекому майбутньому; гравцю доведеться досліджувати спустошені території, стикатися з різними фракціями, збирати ресурси й виводити персонажа з обмежених зон.
Розробка ведеться на іншому ігровому рушії. За словами тих, хто бачив матеріали, проєкт відрізняється від Escape from Tarkov у світобудові та базових сюжетних концепціях.
Одна з ключових механік — дистанційне керування персонажем: гравець не вселяється в тіло героя, а управляє ним віддалено в небезпечному середовищі. Подібний прийом раніше використовували в грі Marathon.
Студія поки не оголосила дату релізу, платформи або детальний дорожній план. Також не опубліковано великого геймплейного відео, тому технічні та ігрові подробиці залишаються обмеженими.
Контекстом анонсу є повноцінний реліз Escape from Tarkov рік тому після майже десяти років розробки та тривалої бети. Буянов характеризує попередній період як підготовку до роботи над новим проєктом.







