Творець ремейку Dead Space очолив Assassin’s Creed
Ерік Баптизат повернувся в Ubisoft і очолив розробку серії Assassin’s Creed, повідомив голова контенту франшизи Жан Гедон у LinkedIn.
Ерік Баптизат, який керував ремейком Dead Space у студії EA Motive протягом шести років, повернувся до Ubisoft і призначений керівником розробки серії Assassin’s Creed. Оголошення оприлюднив голова контенту франшизи Жан Гедон у публікації на LinkedIn.
До роботи в EA Баптизат понад 15 років (2005–2021) працював у Ubisoft. Він брав участь у створенні Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed Origins, Assassin’s Creed Unity та Assassin’s Creed Valhalla; після відходу Ашрафа Ісмаїла очолив розробку Valhalla.
Призначення відбувається на тлі реорганізації Ubisoft. Компанія перегрупувала студії за творчими напрямками і скасувала кілька проєктів. Vantage Studios, яке отримало підтримку від Tencent, тепер курує франшизи Assassin’s Creed, Far Cry та Rainbow Six.
Наступна велика частина серії, Assassin’s Creed Hexe, наразі запланована на 2027 рік. У публікації Жан Гедон пов’язав призначення з підготовкою до майбутніх планів франшизи та посиленням координації робіт у межах оновленої структури студій.
На LinkedIn Жан Гедон зазначив: «Я особливо радий знову ділити цю подорож з усіма вами і з нетерпінням чекаю, коли зможу розповісти більше про наступні кроки для франшизи».
Ubisoft поки не оприлюднила подробиць щодо конкретних завдань Баптизата або подальшої стратегії розвитку серії.






