Творець The Last Night: гра втратить первісну новизну

Тім Сорет, голова Odd Tales, повідомив, що The Last Night при релізі вже не буде такою новаторською. Студія перейшла на самовидавництво й, можливо, розірвала угоду з Raw Fury.

Тім Сорет, керівник студії Odd Tales і автор проєкту The Last Night, заявив, що коли гра вийде, вона не виглядатиме такою новаторською, як це планували на початку. За його словами, команда «обміняла прозорливість на актуальність», адаптувавши проєкт до змін у технологіях і суспільній динаміці.

Сорет повідомив про перехід студії на самовидавництво. Він також натякнув на розрив співпраці з попереднім видавцем Raw Fury, що може означати втрату ексклюзивності для платформи Xbox, яка була оголошена раніше.

За словами керівника, замість негайного запуску виробництва після анонсу на E3 2017 команда будувала незалежну студію. Студія зосередилася на збереженні прав на інтелектуальну власність, розробці власних технологій, візуального стилю, дизайну світу, геймдизайну і наративних принципів.

Сорет зазначив, що робота зі спільнотою без посередників вимагала значних витрат і часу. Він додав, що інвестори та бізнес-ангели надали фінансову підтримку, яка дозволила команді продовжити роботу в незалежному режимі.

Розробник підкреслив, що еволюція технологій і суспільних тенденцій відбувалася у напрямку, який вони передбачали, через що технологічна новизна проєкту на момент релізу може бути менш помітною, ніж на початку розробки.

Конкретної дати виходу The Last Night Сорет не назвав. Він висловив надію, що студія зможе завершити період тривалих зусиль і представити гру найближчим часом, але уточнив, що попередні натяки не містили конкретики, і шанувальники ставляться до оголошень обережно.

Керівник також звернув увагу на ризики для незалежних команд: деякі студії погоджуються на злиття чи придбання і невдовзі припиняють існування. Він використовував цю тезу, щоб пояснити, чому Odd Tales обрала шлях збереження незалежності.

«Я тільки починаю. Мені є що запропонувати світу», — зазначив Тім Сорет.

Проєкт The Last Night був уперше представлений в 2017 році на E3. На сьогодні розробка триває близько дев’яти років, але офіційного релізного вікна або точної дати релізу немає.

Статті цього автора