У Hexe повернуть систему страху зі Syndicate
За даними інсайдера RogueTX, в Assassin’s Creed Codename Hexe відновлять механіку страху з доповнення про Джека‑Різника: паніка ворогів знижуватиме точність і іноді змушуватиме тікати.
Інсайдер RogueTX оприлюднив подробиці про систему страху, яку нібито запозичать для Assassin’s Creed Codename Hexe з доповнення до Assassin’s Creed Syndicate. За його даними, певні дії й предмети підвищуватимуть паніку серед супротивників і впливатимуть на їхню поведінку в бою.
Механіка страху, як описано в матеріалах інсайдера, знижуватиме точність ворогів і загальну боєздатність. У деяких випадках противники покидатимуть позиції або відступатимуть. Розробники нібито прагнуть інтегрувати цю систему у бої та стелс, щоб вона безпосередньо впливала на тактику під час сутичок.
Гра розгортається в середньовічній Німеччині. Відкритий світ буде поділений на три типи районів: ліси, міста та села. Кожен регіон матиме власну атмосферу, активності та ігрові механіки, а висока підозрілість місцевих жителів ускладнюватиме приховані дії гравця.
Інсайдер також зазначає, що Ubisoft відмовилася від яскравої візуальної естетики проекту Shadows і зробить візуальний наратив темнішим і реалістичнішим. Розробники нібито виключили з гри магічні елементи; відьомська тема буде подаватися в межах реалістичного підходу. За попередніми чутками, одна з персонажок на ім’я Аніка може мати сюжетні звʼязки з Еціо Аудіторе з Assassin’s Creed II, але надприродних здібностей у грі не передбачається.
Розробники планують приділити увагу звуковому оформленню: аудіосупровід має допомагати виявляти ворогів без маркерів та прямого візуального контакту. Це, за відомостями інсайдера, має посилити атмосферу і полегшити роботу стелс‑гри.
Інсайдер вказує на внутрішній дедлайн релізу в червні 2027 року, який може змінитися. Заплановані три видання: стандартне за $70, розширене за $90 і колекційне за $120. Також згадуються сезонний пропуск, набори бустерів і використання антипіратського захисту Denuvo. Гра має вийти на PlayStation 5, Xbox Series і PC.
Ubisoft офіційних заяв щодо Codename Hexe не робила; наведена інформація базується на даних інсайдера і ранніх чутках про сюжетні звʼязки з попередніми частинами франшизи.






