У Marvel’s Wolverine додадуть опцію вимкнути кров і насильство

Insomniac Games додасть налаштування, яке вимикає кров, розчленування, насильство та нецензурну лексику; окремі катсцени будуть розмиті.

Insomniac Games повідомила, що в Marvel’s Wolverine з’явиться налаштування, яке дозволить повністю вимикати кров, жорстокість, розчленування та нецензурні слова в діалогах. Частина сцен із особливо жорстокими моментами може відображатися розмитою.

Креативний директор Маркус Сміт у інтерв’ю пояснив, що опція вимикає візуальні й звукові ефекти, пов’язані з кров’ю та травмами, а також фільтрує нецензурні вирази в репліках персонажів. За його словами, це складова системи доступності гри, яка дає гравцям можливість налаштувати підхід відповідно до власної чутливості.

Технічний директор Майк Фіцджеральд розповів, що реалізація вимагала виявлення всіх сцен і моментів із кров’ю чи розчленуванням, їх прив’язки до системи доступності та додаткового тестування. За його словами, без такої роботи міг виникнути випадок, коли гравець вимкнув кров, але все одно натрапив би на неочікувано жорстоку сцену.

Розмиття торкнеться окремих катсцен, зокрема сцен обезголовлення та епізодів із сильними пораненнями. Старша керівниця проєкту Джесс Райнер-Рід наголосила, що Росомаха в грі зображений як жорстокий персонаж, але проект не просуває насильство без потреби. Вона зазначила: «Так, це гра про Росомаху. Так, вона дуже кровава. Але ми розуміємо, що не у всіх однакова чутливість до крові».

Insomniac уточнила, що відключення нецензурної лексики в діалогах буде працювати окремо від візуальних налаштувань, тож гравці зможуть вирішувати це незалежно. Команда стверджує, що функція пройшла внутрішні тести, щоб уникнути логічних розривів у сюжеті або випадкового пропуску важливих подій.

Реліз Marvel’s Wolverine для PlayStation 5 запланований на 15 вересня 2026 року. Розробники повідомляють, що робота над доступністю триває.

Статті цього автора