У WoW запустили приватний сервер із 1800 ШІ-ботами
Приватний сервер World of Warcraft заповнили близько 1 800 персонажів під керуванням ШІ; вони виконують квести, ходять у рейди, воюють у PvP і ведуть осмислені діалоги в чаті.
Приватний сервер World of Warcraft нещодавно заповнили приблизно 1 800 персонажів, керованих штучним інтелектом. Проєкт реалізував окремий ентузіаст, який підняв сервер і підключив автономних персонажів.
Боти переміщуються по локаціях, беруть і виконують квести, підвищують рівні, формують групи для рейдів та беруть участь у PvP. У ігровому чаті відбуваються бесіди між персонажами та відповіді на повідомлення людини, яка заходить на сервер; дослідники описують діалоги як контекстні, а не шаблонні.
Аналіз мережевих дослідників показав, що сервер побудовано на ядрі AzerothCore з встановленими модулями mod-playerbots для контролю поведінки ботів і mod-ollama як мостом до нейромережі DeepSeek. DeepSeek використовують для генерації реального мовлення й підтримки діалогів у реальному часі.
Автор проєкту не оприлюднив повного вихідного коду та налаштувань нейромережі. Методики навчання та параметри DeepSeek залишаються невідомими. Незалежні перевірки вказують, що поєднання логіки руху ботів і мовної моделі забезпечує в межах ігрової механіки помітну життєподібність поведінки персонажів.
Через одночасну присутність близько 1 800 керованих ШІ персонажів результати експерименту порівнюють із теорією «мертвого інтернету», згідно з якою частину контенту створюють автоматизовані агенти. Дослідники наголошують, що питання контролю систем, етичного використання та впливу на екосистему онлайн-ігор залишаються відкритими.
Зовні сервер виглядає як звичайний насичений світ World of Warcraft до моменту, поки не стає відомо, що активними учасниками є лише машини.







