Ubisoft викреслила фразу про «веселіші» мікротранзакції
Ubisoft видалила з річного звіту твердження, що мікротранзакції роблять ігри «веселішими». Документ зберігає розділ про монетизацію й додає згадку про масштабне використання ШІ.
У новому річному звіті Ubisoft вилучено фразу, що мікротранзакції роблять ігри «веселішими». Зміни у документі помітив журналіст Стівен Тотило. При цьому у звіті залишили розділ про монетизацію.
У попередній редакції компанія називала «золотим правилом» для преміум‑ігор можливість пройти гру повністю без додаткових витрат. Тоді ж у звіті було зазначено, що внутрішньоігрові пропозиції в преміум‑іграх роблять досвід гравця «більш комфортним», дозволяючи персоналізувати аватарів або пришвидшувати прогрес. Ці формулювання у новій версії видалені.
Натомість документ містить формулювання про намір «використовувати ШІ в масштабах для підвищення креативності», тобто про застосування штучного інтелекту в великих проєктах для підтримки творчих процесів.
Звіт також містить попередження про ризики довгих циклів розробки. Компанія зазначає, що проєкти, які виходять із значним запізненням, можуть не виправдати очікувань, якщо інтерес аудиторії знизиться або конкуренти випередять продукт.
У документі вказано, що середня зарплата співробітників Ubisoft знизилася на 4%. Минулого місяця компанія закрила дві студії. У звіті конкретних пояснень щодо видалення формулювання про мікротранзакції або щодо кадрових змін не надано.
Офіційних коментарів від Ubisoft щодо цих змін у звіті поки що немає.







