В Steam вийшла Pax Autocratica — сатирична стратегія з FPS

У Steam у ранньому доступі вийшла Pax Autocratica: гравець керує тоталітарною колонією, приймає закони, контролює пропаганду й бере участь у боях від першої особи.

Pax Autocratica вийшла в ранньому доступі в Steam. На честь релізу розробники надали 17% знижки, яка діє до 24 серпня.

У грі гравець очолює тоталітарну колонію в науково-фантастичному сетинґу. Потрібно розвивати поселення, добувати ресурси, будувати виробничі ланцюги, розподіляти обов’язки серед громадян і ухвалювати закони. Контроль над населенням здійснюється через пропаганду, стеження й покарання або більш м’які підходи залежно від обраної стратегії.

Окрім адміністративних рішень, лідер особисто виходить в експедиції й бере участь у боях від першої особи разом із солдатами. Бої починаються як невеликі перестрілки і поступово переростають у масштабні сутички з піхотою, танками, мехами та артилерією; у боях використовуються численні летючі снаряди. Ослаблених противників можна брати в полон і намагатися перевиховати їх на громадян режиму.

Разом із релізом розробники оприлюднили дорожню карту раннього доступу. У найближчих оновленнях заплановано переробити систему поводження з полоненими, розширити взаємодію між гравцем і солдатами та додати міжособистісні зв’язки, включно зі шлюбами й романтичними стосунками.

У планах також кризові події в колонії, додаткові шляхи посилення бійців, нові джерела кредитів з автоматичним доходом, досягнення Steam і повноцінний онлайн-кооператив.

Розширення ігрового світу передбачає додавання третього й четвертого секторів із новими великими полями бою, бойовими місіями, складнішими супротивниками та босами, новою зброєю, різновидами космічних точок інтересу, ядрами розвитку персонажа, а також новими будівлями й декоративними елементами для бази.

Розробники вказують, що дорожня карта є орієнтовною: зміст і порядок виходу оновлень можуть змінюватися залежно від відгуків гравців. Команда планує активно збирати зворотний зв’язок у період раннього доступу та коригувати механіки й додавати контент на основі ігрових вражень користувачів.

Статті цього автора