Valve 30 років: від заснування до Steam і Half‑Life

24 серпня 2026 року Valve відзначає 30-річчя. Компанію 24 серпня 1996 року заснували Гейб Ньюелл і Майк Харрінгтон; серед продуктів — Half‑Life і сервіс Steam.

Valve була заснована 24 серпня 1996 року Гейбом Ньюеллом і Майком Харрінгтоном. Компанія розпочала роботу як команда розробників програмного забезпечення для ігор.

У 1998 році Valve випустила Half‑Life, шутер від першої особи з інтегрованим наративом і дизайном рівнів. Після релізу компанія підтримала авторів мода Counter‑Strike, який згодом перетворили на окрему гру.

Steam запустили 2003 року як сервіс для автоматичних оновлень і цифрового поширення ігор. У 2004 році вийшла Half‑Life 2 з розширеною симуляцією фізики; Steam і з часом використовувалися для дистрибуції цих і інших релізів Valve.

Valve також випускала ігри інших студій і працювала над проєктами Portal, Team Fortress 2 та Left 4 Dead. Компанія виконувала роль розробника та видавця для кількох франшиз.

У 2015 році Valve представила апаратні продукти Steam Machine і Steam Link, призначені для використання сервісу у вітальні. Пізніше компанія співпрацювала з виробниками обладнання над платформою SteamVR, випустила власний шолом Valve Index, а у 2020 році випустила Half‑Life: Alyx, проєкт для VR.

Valve анонсувала портативну консоль Steam Deck (оголошено 2021 року, комерційні поставки почалися 2022 року). Компанія також анонсувала пристрій Steam Frame і проводить тестування нових форматів доступу до ігор.

На сервісі Steam реалізовано цифровий магазин, функції автоматичних оновлень, соціальні можливості та інструменти для спільнот користувачів. Valve співпрацює з незалежними розробниками та підтримує модифікації ігор.

24 серпня 2026 року компанія відзначає три десятиліття з дня заснування; протягом цього часу Valve випустила кілька відомих ігор, розвинула цифрову дистрибуцію і представила апаратні продукти для різних форматів гри.

Статті цього автора