Valve оновила Dota 2: виправлення та нарахування Scrap

Уночі 2 липня Valve випустила патч Dota 2. У події «Темний карнавал» за матчі дають Scrap: 2 у звичайному режимі та 1 у Turbo, незалежно від результату; 6 Scrap обмінюються на квиток героя.
Уночі 2 липня Valve випустила оновлення для Dota 2. Патч спрямований на стабільність гри та коректну роботу події «Темний карнавал» і розгорнутий через клієнт по всьому світу.
У «Темному карнавалі» за кожен матч нараховується Scrap: 2 у звичайному режимі та 1 у Turbo, незалежно від перемоги чи поразки. Шість Scrap можна обміняти на квиток обраного героя. Seeing Stones тепер доступні в кооперативі проти ботів на рівнях Hard і Unfair. Candyworks позначає предмети, що вже є в колекції, а фільтр героїв показує підказку з кількістю квитків до наступної нагороди. Виправлено Ticket Trader, нарахування квитків у Ability Draft і кооперативних іграх з ботами, підрахунок додаткових Candy Shop Rerolls від Fortune Teller, залежність мінігри Pick the Lock від FPS та помилки реплік колеса чату для персон Automaton.

У рейтинговому режимі з ролями достатньо обрати принаймні одну роль із підвищеним попитом, щоб не витрачати гру з Role Queue. Вроджені здібності з площею дії коректно показують радіус при наведенні. Усунуто сценарій у Captain’s Mode, що дозволяв почати гру без героя. Поліпшено поведінку ботів: вони не підбирають речі під ворожими вежами й не зависають під час знищення вардiв. Виправлено неможливість закрити вікно тренера, відновлено спостереження за ліговими матчами, усунуто збої серверів і клієнта.
Окремо виправлено технічні взаємодії. Заряди здібностей із покращенням від Aghanim’s Scepter більше не зависають після багаторазового кидання та підняття предмета. Рецепти в схованці не об’єднуються автоматично після отримання Shard із Tormentor. Усунуто помилку з True Strike на атаках веж під дією Glyph of Fortification Multishot. Пироги у «Темному карнавалі» не розкривають ілюзій. Уточнено взаємодію cleave із вампіризмом від заклять, виправлено лікування Granite Golem від аури, зменшення базової броні від Desecrate у Prowler’s Shaman і роботу аури Toughness Aura у Wildwing Ripper.
У предметах тимчасова мана від Soul Ring відображається окремим сегментом смуги мани. Conjurer’s Catalyst працює коректно, зокрема після отримання під час смерті, враховує бонуси до області дії для Spellover і правильно взаємодіє з Hand of Midas. Радіус Gem of True Sight оновлюється разом із бонусами до області дії. Harmonizer враховує здібності із зарядами, що перебувають на перезарядці. Для Ironwood Nut виправлено бонус до основного атрибута для окремих героїв і відображення додаткових характеристик.
Патч охоплює велику добірку виправлень для героїв. Виправлено взаємодію Unstable Concoction у Alchemist із Soulbind Grimstroke. У Arc Warden Tempest Double копіює постійні бонуси Ironwood Nut, Flux із Aghanim’s Scepter не втрачає накладання мовчання при накладанні двох ефектів, а Runic Infusion перераховує бонуси після активації рун. У Bane знято ризик назавжди втратити Nightmare та скориговано роботу Enfeeble на скупчених цілях. У Centaur Warrunner Hoof Stomp не активує Magic Stick до завершення касту, а Retaliate не спрацьовує на відбитій шкоді. Crystal Maiden не активує Glacier Guard під час використання Twin Gates. Покращення Devour від Shard у Doom не додає зайвих 15% області дії до здібностей крипів. У Ember Spirit уточнено підказку щодо створення Remnant після смерті.
Серед інших корекцій: у Faceless Void уточнено бонус швидкості атаки від таланту 20 рівня в Chronosphere, у Hoodwink узгоджено сумарну шкоду від Bushwhack, взаємодія покращень Quas і Exort Invoker на Rubick працює коректно. У Kunkka талант 10 рівня більше не уповільнює через інші джерела cleave. Lina не отримує зайвих зарядів Fiery Soul від Maelstrom і Mjollnir під ефектом Largo’s Croak of Genius. Усунуто низку проблем Lone Druid зі Spirit Bear і предметами. Monkey King не може використовувати Changing of the Guard під час Taunt. Muerta має правильну максимальну кількість зарядів Supernatural, а Necrophos не отримує постійні заряди з ілюзій через Reaper’s Scythe.
Oracle отримав точні індикатори шкоди та лікування у False Promise, а талант 25 рівня не діє крізь імунітет до дебафів. Phantom Lancer із Shard не блокує табори нейтралів назавжди. Primal Beast не завдає подвійної шкоди Onslaught за специфічної послідовності команд. Покращення Storm Surge у Razor працює коректно. Rubick створює Urnaconda після викрадення здібності Shadow Shaman. Shadow Fiend не може нескінченно накопичувати душі через Feast of Souls з Octarine Core. Тривалість Corrosive Haze у Slardar не скорочується при повторному накладанні через Slithereen Crush із Shard. Sniper втрачає Keen Scope під дією Break. У Storm Spirit Overload із Shard завдає три джерела шкоди, Tinker із Keen Conveyance 3-го рівня при самозастосуванні телепортує на фонтан, Vengeful Spirit зберігає власний бонус Vengeance Aura після Manta Style. У Warlock талант 15 рівня не змушує Eldritch Summoning створювати імпів після смерті союзників. У Winter Wyvern Cold Embrace із Shard не запускає Splinter Blast по надто близьких ворогах. Wraith King стабільно переходить у примару від Vampiric Spirit у випадках із одночасним підвищенням рівня та смертю.
Оновлення доступне для всіх користувачів Dota 2 з 2 липня. Раніше ми також повідомляли, що в Dota 2 додали п’ять механічних особистостей по $14,99.







