Випущено мод Demon’s Souls PC Remaster версії 0.5
Оновлення 0.5 мода Demon’s Souls PC Remaster додає карти нормалей і відблисків, покращує динамічне освітлення, тіні й деталізацію моделей для запуску через емулятор RPCS3.
Модороб fromsoftserve випустив версію 0.5 модифікації Demon’s Souls PC Remaster для оригінальної PS3-версії, яка запускається на ПК через емулятор RPCS3. Оновлення вводить кілька графічних змін, спрямованих на коректнішу роботу моделей із джерелами світла і покращення відображення матеріалів.
У релізі вказано, що мод додає нормал- і спекулярні карти для більшості поверхонь. Нормал-карти створюють ілюзію рельєфу на текстурах без збільшення кількості полігонів. Відблискові карти регулюють, як різні матеріали відбивають світло, що впливає на блиск броні та інших поверхонь.
Динамічне освітлення й тіні були доопрацьовані: мод змушує моделі реагувати на рухомі джерела світла, такі як смолоскипи й багаття. Тіні персонажів і об’єктів тепер поєднуються із запеченим освітленням сцени. Для списів із прапорами, ящиків, бочок та інших елементів оточення реалізовано тіні, які змінюються залежно від положення джерел світла.
Частина моделей отримала підвищену деталізацію. Зміни помітні в далеких горах на початковому навчальному рівні, у гірських пейзажах Ковальських земель та в великих кам’яних брилах локації Храм Бур. Оновлення також містить покращення відображення броні з використанням кубічних карт.
У супровідних матеріалах повідомлено про стан роботи над іншими локаціями: версія 0.5 майже завершує роботу над Архкаменем Кам’яного Ікла, Архкамінь Храму Бур знаходиться на фінальному етапі, а значну частину робіт виконано над кінцевим рівнем Палацу Болетарії. Подальша робота зосередиться на Долині Осквернення та Латрії, де залишилося найбільше незавершених елементів.
Мод доступний для завантаження на сайті NexusMods. Для встановлення потрібен емулятор RPCS3 та знання процесу застосування модифікацій до образу гри. Інструкції та файли розміщені на сторінці мода.






