Xbox стане видавцем гри Physint — підтвердив Кодзіма

PlayStation Studios припинила співпрацю з Kojima Productions щодо Physint; Хідео Кодзіма підтвердив, що видавцем проєкту стане Xbox, розробка триває.
PlayStation Studios оголосила в ніч на 10 вересня про припинення співпраці з Kojima Productions щодо гри Physint; причин не вказали. За кілька хвилин після заяви PlayStation представники Xbox повідомили, що компанія візьме на себе видавництво проєкту.
Хідео Кодзіма розповів, що дізнався про рішення ще влітку: у середині червня PlayStation Studios повідомила його студію про скасування проєкту. Він назвав PHYSINT важливим для себе та Kojima Productions і повідомив, що впродовж трьох місяців команда шукала нового партнера, щоб продовжити розробку. “Вирішивши будь-що зберегти його, останні три місяці ми невтомно шукали нового партнера”, — зазначив Кодзіма.
Керівниця Xbox Аша Шарма відзначила, що творці мають право обирати, де і як реалізовувати свої ідеї, і висловила готовність підтримувати прагнення Кодзіми ламати умовності. Представники Xbox також повідомили, що співпраця з Kojima Productions не обмежиться однією грою: компанії домовилися працювати і над кіно- та телепроєктами.
Найближчі роботи студії — PHYSINT та хорор OD, створений разом із режисером Джорданом Пілом — тепер будуть випускатися під егідою Xbox. PHYSINT було анонсовано на State of Play у січні 2024 року як шпигунську гру, що поєднує ігрові та кінематографічні елементи. Конкретні платформи та дата релізу не оголошені; за словами Кодзіми, розробка триває.
Kojima Productions була заснована 2015 року за підтримки Sony після виходу Кодзіми з Konami і скасування Silent Hills. Обидві частини Death Stranding виходили спочатку як ексклюзиви для PlayStation; права на них згодом викупив сам розробник.
У своїй заяві PlayStation Studios не назвала причин припинення співпраці і зазначила, що цінує задум Кодзіми та зберігає позитивні відносини з розробником. Деталі умов видавництва, ексклюзивності та розповсюдження PHYSINT поки не оприлюднені.






