Xbox звільнила більшість техкоманди id Software
Xbox звільнила 136 працівників id Software — 96 офісних і 40 віддалених; більшість техкоманди id Tech втратила роботу, розвиток двигуна та доля кількох проєктів наразі невідомі.
Наприкінці тижня Xbox у межах реорганізації повідомила про звільнення 136 співробітників id Software. Звільнено 96 працівників, які працювали в офісах студії, і 40 — віддалено. За підрахунками профспілки, до початку скорочень у студії працювало близько 185 осіб, отже скорочення торкнулися приблизно двох третин штату.
Найбільше постраждав технічний підрозділ, який відповідає за двигун id Tech. Серед звільнених — інженери, фахівці з графіки, розробники інструментів і працівники підтримки технологій двигуна. Команда візуальних ефектів фактично розформована; у ній залишилися лише кілька художників без керівництва. Також у числі звільнених — спеціалісти з роботи в Houdini для процедурного моделювання і спецефектів.
За наявною інформацією, напередодні скорочень id Software завершила доповнення Revelations для DOOM: The Dark Ages і вела внутрішні експерименти з кількома концептами. Серед розробок згадували кооперативну версію DOOM, вестерн з роботами під робочою назвою Ironwood, кінематичну бойову гру у стилі «Джон Вік» та власний варіант перезапуску Perfect Dark. Статус цих проєктів після звільнень наразі невідомий.
Програміст-ветеран Дастін Ленд у коментарі зазначив: «Відмінна робота, Microsoft. Ніщо так не говорить про успіх бізнесу, як знищення команди і перевод її у розряд допоміжної студії, а також викидання на вітер масштабних технологічних досягнень.»
id Software відома франшизами Doom, Wolfenstein і Quake. Двигун id Tech створив співзасновник студії Джон Кармак; він багаторазово оновлювався в різні періоди існування компанії. Представники студії та материнської компанії офіційних детальних коментарів щодо чисел і подальших планів не надали.






