Ёсіда назвав загадкою відсутність ремастера Bloodborne
На CEDEC 2026 колишній керівник PlayStation Worldwide Studios Сюхей Ёсіда заявив, що не розуміє, чому у Bloodborne немає ремастера чи PC‑версії й не пообіцяв планів.
На конференції CEDEC 2026 Сюхей Ёсіда, ексголова PlayStation Worldwide Studios, назвав загадкою відсутність ремастера та версії для PC гри Bloodborne і відмовився давати конкретні обіцянки щодо релізу.
Він відзначив, що фанати неодноразово звертаються з питанням про оновлену версію та порт на ПК, тоді як інші проєкти компанії регулярно отримують оновлення. За його словами, у гри велика аудиторія, але адаптації для PS5 немає.
Ёсіда не пообіцяв жодних строків чи гарантій щодо випуску ремастера або PC‑версії. Він припустив, що реліз може відбутися в майбутньому, але також навів можливість, що цього не станеться. Також він не підтвердив розвиток серії як остаточне рішення.
Під час виступу згадували попередні чутки про участь студії Bluepoint: раніше нібито пропонували створити ремейк Bloodborne, але проєкт не був реалізований. Це зауваження посилило відчуття, що питання щодо гри досі не вирішене.
«У гри величезна кількість фанатів по всьому світу, але версії для PS5 немає. Команди PlayStation постійно випускають ремастери — чому ж не цей? Для мене це загадка», — сказав Сюхей Ёсіда.
У контексті: Bloodborne залишається однією з найобговорюваніших ігор платформи, і запити на оновлення та порти тривають уже кілька років. На CEDEC 2026 представник індустрії підтвердив, що наразі немає офіційних анонсів чи підтверджених планів щодо ремастера або релізу на ПК.






