ZLUDA v6: PhysX працює на AMD Radeon без NVIDIA

Анджей Янік випустив ZLUDA v6 — інструмент, що дозволяє запускати PhysX в іграх на AMD Radeon без відеокарт NVIDIA та офіційних драйверів.

Розробник Анджей Янік нещодавно представив ZLUDA v6, яке дає змогу запускати ігри з підтримкою NVIDIA PhysX на відеокартах AMD Radeon без наявності GPU від NVIDIA або офіційних драйверів.

У ZLUDA v6 реалізовано окрему 32‑бітну реалізацію PhysX, що дозволяє старим іграм із цією технологією працювати на AMD GPU з вищою частотою кадрів.

Оновлений завантажувач zluda.exe автоматично підхоплює потрібні бібліотеки, а діагностика відсутніх компонентів стала простішою, що спрощує встановлення і запуск ігор на Windows.

Додано базову підтримку текстур, достатню для роботи PhysX і для деяких завдань у Blender. Для задач машинного навчання внесено виправлення в компілятор та оптимізації бібліотек продуктивності, які мають підвищити стабільність роботи з фреймворками, зокрема PyTorch.

У тесті на прикладі Mafia II продуктивність на AMD Radeon з ZLUDA v6 зросла з 26,2 до 80,2 кадра в секунду на тій самій конфігурації.

Автор також провів бенчмарки на картах серії RX, які показали покращення роботи PhysX у кількох іграх.

Проєкт ZLUDA поширюється з відкритим кодом: будь‑хто може зібрати й інтегрувати інструмент самостійно.

Розробка ведеться вільний від основної роботи час автора і більше не фінансується комерційно, тому оновлення можуть виходити рідше.

Відомі проблеми версії включають збої в симуляції рідин і труднощі із завантаженням ZLUDA в деяких іграх через платформу Steam.

ZLUDA v6 дозволяє запускати фізичні ефекти PhysX на системах з AMD і відкриває вихідний код для подальшого вивчення та інтеграції.

Статті цього автора