Зомбі-виживалка The Left Behind у Steam без збережень

Соло-розробник Джастин Ягер випустив у Steam 27 липня The Left Behind без системи збережень; гра має 17% позитивних відгуків, автор пообіцяв додати збереження сюжетного прогресу.
Соло-розробник Джастин Ягер випустив у Steam 27 липня гру The Left Behind. Першого дня проєкт отримав близько 17% позитивних відгуків і позначку «Дуже негативні». У грі відсутня будь-яка система збережень, тому при кожному запуску прогрес починається з початку.
Гра містить сюжетний режим і механіку перманентної смерті, через що втрата прогресу між сесіями стала основною претензією гравців. У списку найближчих оновлень розробник зазначив намір додати збереження для сюжетного режиму та визнав низку прийнятих рішень помилковими.
Ягер повідомив, що під час розробки він зосередився на режимі орди, де збереження не вважаються критичними, і навмисно прибрав карту інтерфейсу, щоб гравці користувалися паперовими мапами у світі гри. За його оцінкою, ці рішення не виправдали очікувань.
У відгуках користувачі також зазначають проблеми з продуктивністю, незручну бойову систему, складне переміщення персонажа, графічні артефакти, збої підключення, заплутані меню та неточні локалізації. На сторінці проєкту вказано, що переклади на інші мови виконані нейромережею.
The Left Behind створено на Unreal Engine 5. Проєкт позиціонується як відкрита голландська карта з можливістю заходити до будівель. Гра підтримує кооператив до чотирьох гравців і пропонує режими історії, виживання, орди та вільного дослідження. Студія Extrude фактично складається з одного розробника — Джастина Ягера з Гронінгена.
Перед релізом демоверсія вже мала низький рейтинг — близько 33% позитивних відгуків. У повідомленні в Steam розробник визнав, що більш відповідним кроком було б випустити проєкт у ранньому доступі та оновлювати його на основі відгуків гравців. Ягер планує виправляти технічні помилки, додати систему збережень для сюжетного режиму та частіше інформувати спільноту про хід робіт.
Матеріал має виключно інформаційно-ознайомчий характер. Редакція прагне публікувати точні та актуальні дані, однак відомості про ігри, оновлення, релізи, ціни, доступність, турніри та розклади можуть змінюватися.
Ми не гарантуємо абсолютну повноту інформації та відсутність помилок. Рекомендуємо перевіряти важливі дані в офіційних джерелах.







