Бывший глава Dying Light ищет «нового Кодзиму»

Тимон Смектала возглавил Broken Mirror Games и ищет автора небольшой хоррор-игры. Он считает, что такой разработчик может стать игровым аналогом Хидео Кодзимы.
Тимон Смектала, 13 лет работавший над серией Dying Light в Techland, возглавил Broken Mirror Games — издательское подразделение Bloober Team. В новой роли он ищет разработчика небольшой хоррор-игры с ярким авторским видением.
Издательство готово поделиться с независимым автором опытом в создании хорроров и помочь с проектом на раннем этапе. Смектала рассматривает небольшие команды и отдельных разработчиков с необычными идеями, которые предлагают новые способы работы со страхом и атмосферой.
В качестве примера он привел фильмы «Одержимость», «Закулисье» и «Орудия» Зака Креггера. Два из этих проектов создали молодые авторы, начавшие с публикаций на YouTube. «Одержимость» снял 26-летний Карри Баркер из скетч-дуэта That’s a Bad Idea. При бюджете около $750 тыс. фильм собрал более $400 млн.
«Закулисье» поставил 20-летний Кейн Парсонс. Режиссер перенес в фильм идеи из собственных роликов на YouTube.
Перспективу автора такой игры Смектала описал словами: «Этот автор может стать даже следующим Кодзимой».
Глава Bloober Team Пётр Бабено отметил, что хорроры обращаются к страхам, существующим в обществе. По его мнению, игры этого жанра должны рассматривать общие тревоги с разных сторон.
Смектала покинул Techland в мае и перешел в Bloober Team в сентябре. В Techland он три года руководил всей серией Dying Light.
Broken Mirror Games работает над несколькими хоррор-проектами, включая Saw: Genesis с асимметричным мультиплеером и Onyx: The Dark Grip для Switch 2. Последняя игра создается с учетом портативного режима консоли.





