Глава Xbox призвала создавать новые игровые франшизы

На внутренней встрече 6 октября Аша Шарма призвала Xbox создавать новые долгосрочные франшизы, сохраняя инвестиции в Fallout, Call of Duty, Candy Crush и World of Warcraft.
Стенограмма внутренней встречи Xbox, прошедшей 6 октября, попала к журналистам без разрешения Microsoft. Глава игрового подразделения компании Аша Шарма заявила, что Xbox продолжит развивать Fallout, Call of Duty, Candy Crush и World of Warcraft и хочет превращать успешные игры в глобальные франшизы с миллиардными доходами.
По словам Шармы, этих серий недостаточно для дальнейшего роста подразделения. Xbox нужны новые проекты, способные привлечь аудиторию и развиваться десятилетиями.
«Мы не выживем, если будем лишь возрождать прошлое. Нам нужны смелость и новые пути, чтобы привлечь новую аудиторию», — заявила Шарма.
Встреча прошла на фоне реорганизации Xbox, начавшейся прошлым летом. Microsoft сократила тысячи сотрудников, а также закрыла студии или прекратила работу с несколькими командами, включая Ninja Theory, Double Fine и Compulsion. Эти студии выпускали новые серии, получавшие награды, однако их коммерческие результаты уступали показателям крупнейших франшиз компании.
Шарма также рассказала об упрощении структуры студий. Halo и Sea of Thieves уже переходят под управление Activision. Судя по стенограмме, изменения могут затронуть и другие команды Xbox.
Отдельно глава игрового подразделения упомянула мобильное направление King и казуальные игры. По её словам, в последние годы Monopoly Go и Block Blast стали конкурентами Candy Crush. King вошла в состав Microsoft после покупки Activision Blizzard примерно за $69 млрд.
Шарма утверждает, что Xbox уже вернулась к росту. По её словам, продажи собственных игр компании увеличились в два-три раза, а число положительных отзывов игроков за год выросло на 30%. Прежнюю стратегию развития Game Pass она назвала причиной «свободного падения» в отчётности.






