GTA 6 на PS5 и Xbox Series X/S стартует в 30 FPS

Консольные версии GTA 6 на PS5 и Xbox Series X/S при запуске 19 ноября 2026 работают в 30 FPS; 60 FPS к релизу не подтверждён, по словам руководителя разработки Роба Нельсона.

Руководитель разработки и содиректор Rockstar North Роб Нельсон сообщил, что консольные версии Grand Theft Auto 6 при запуске 19 ноября 2026 года работают в 30 кадрах в секунду. Он добавил, что наличие режима 60 FPS к релизу пока не подтверждено и зависит от решений технической команды студии.

Нельсон дал эти пояснения в интервью, отметив необходимость консультаций с инженерами, прежде чем давать обещания по частоте кадров. Студия также воздерживается от обсуждения других технических параметров для базовых консолей, включая разрешение и трассировку лучей, до более позднего этапа подготовки к релизу.

Разработчики не подтвердили слухи о режиме в 40 FPS для более мощных ревизий консолей. Расширенный геймплейный ролик, показанный 27 августа, был записан на стандартной PlayStation 5; это показанное окружение использовалось для демонстрации возможностей игры на текущем аппаратном уровне.

Версия для персональных компьютеров официально не анонсирована и по планам компании должна выйти позже консольных релизов. Ранее в серии, в случае Grand Theft Auto V, режим 60 FPS появился в версиях для новых консолей после первоначального выпуска.

На данный момент ключевой технический вопрос — появится ли режим 60 FPS к старту продаж или будет введён в одном из последующих обновлений. Rockstar ожидает результатов внутренних тестов и окончательных решений инженеров перед уточнением параметров.

«На нынешнем этапе разработки консольные версии работают при 30 кадрах в секунду», — отметил Нельсон. «По всему, что касается 60 FPS на запуске или позднее, мне нужно консультироваться с технической командой».

Статьи этого автора