Генерал РААМ безплатно повернувся в Gears of War: E-Day
До 20-річчя Gears of War The Coalition безплатно додала генерала РААМА до E-Day. Персонаж доступний усім гравцям після входу в гру для мультиплеєра.
До 20-річчя Gears of War студія The Coalition безплатно додала генерала РААМА до Gears of War: E-Day. Персонаж доступний усім гравцям після входу в гру, а керувати ним можна в мультиплеєрі.
Генерал РААМ — командир Саранчі та головний антагоніст першої Gears of War. Ювілей серії припав на 7 листопада. Оригінальна гра вийшла цього дня 2006 року на Xbox 360, а за рік з’явилася на PC.
У Gears of War: E-Day триває двотижнева ювілейна подія, яка стартувала 3 листопада. До змагального мультиплеєра повернули режим «Страж» (Guardian). Персонажі команди можуть відроджуватися, доки живий їхній лідер, тому гравці мають захищати його протягом матчу.
У режимі «Облога Орди» (Horde Siege) додали місію For the Queen. У ній вимкнене поповнення запасів, тому учасники можуть використовувати стартове спорядження та предмети, знайдені під час проходження. За виконання випробувань гравці отримують вигляд зброї, пози та інші косметичні предмети. Позу Brothers to the End можна безплатно забрати в ігровому магазині.
1 грудня в Gears of War: E-Day має розпочатися другий сезон Legacy. До нього ввійдуть мапи, режими та образи з попередніх частин серії, а також оновлені версії знайомих персонажів. Дом Сантьяго отримає костюм Solemn Memories, стилізований під його вигляд на фотографії з Марією в Gears of War 2.
Першою версією майбутньої серії був інший проєкт Epic Games. У 2000–2001 роках команда працювала над Unreal Warfare — мережевим шутером із класами бійців, технікою та бойовими мехами. Пізніше розробку повернули на стадію концепту.
Після того як провідний дизайнер Кліфф Блезінскі зіграв у Medal of Honor, команда зосередилася на сюжетному бойовику. Камеру з-за плеча розробники запозичили з Resident Evil 4, а систему укриттів — із kill.switch від Namco. Так Unreal Warfare перетворилася на шутер від третьої особи Gears of War.
Gears of War: E-Day вийшла 6 жовтня на PC та Xbox Series X|S. Гра може стати початком нової трилогії. Раніше повідомлялося, що її розробка могла коштувати понад $500 млн, однак ця сума охоплює витрати всієї студії за шість-сім років, зокрема роботу над проєктами інших команд Xbox.
Редакційна перевірка та фактчекінг: Влад Кіпран, 8 листопада 2026 року.






