Кодзіма розповів про нову гру Physint

Хідео Кодзіма представив Physint — шпигунський екшен, що відрізнятиметься від Metal Gear. Сюжет готовий, діалоги доробляють, повне захоплення руху стартує 2027 року; реліз приурочать до 40‑річчя кар’єри.
Хідео Кодзіма оголосив про Physint — шпигунський екшен, який, за його словами, суттєво відрізнятиметься від Metal Gear. Реліз проєкту планують приурочити до 40‑річчя його професійної кар’єри.
Загальний сюжет гри вже завершено, але сценарій із діалогами перебуває в стадії доопрацювання. Один із ключових акторів активно працює над репліками та манерою мовлення свого персонажа.
Повноцінне захоплення руху має розпочатися у 2027 році. На ранньому етапі підготовки попереднє 3D‑сканування пройшли Білл Скарсґард, Чарлі Фрейзер і Мінамі Хамабе.
За інформацією команди, близько 70% залучених акторів вже є прихильниками попередніх ігор Кодзіми.
Під час підготовчих робіт одяг, у якому позували актори, використовували як візуальний орієнтир. Розробники досліджували складки тканини, фактуру та відбиття світла, але попередні прототипи костюмів можуть відрізнятися від фінальних образів у грі.
Наразі не розкриті дані щодо видавця, точної дати виходу та платформ. Physint позиціонують як окремий проєкт із власною концепцією оповіді та ігрових механік.
Кодзіма прокоментував: «Це гра про шпигунів, але мені хочеться додати до неї багато нових елементів і запропонувати зовсім інший погляд на жанр. Тим паче, що цього року минає 40 років від початку моєї кар’єри».




